将曾经的亚比做成星辉Boss克星
楼主 2020-05-17 15:22 举报
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星辉猎空

星辉被动:杀戮本能:每回合末1星。每次攻击20%概率无视护属倒置对手增益属性,每回合获得1层猎手护盾:抵免下次受到的超过自身25%最大体力值的伤害。每消耗1层猎手护盾,回复自身20%已损体力值或对敌方任意单位增加持续3回合的血痕效果:每回合末无视任何免伤效果扣除6000点体力值。血痕效果回合数可叠加。对抗Boss时,血痕效果每次扣除体力值25%概率提升至10倍。

普通技能1:次元重击:先发。3回合内进入猎手状态:获得35%抗性,免疫除直接攻击外任何伤害,每次攻击造成伤害时,25%概率永久提升【银龙咆哮】和【聚能核爆】10%伤害。

(属性攻击)(威力:0)(超数码系)

普通技能2:时空爆破:必中。25%概率吸取对手双防和命中1级,连续攻击对手3次。猎手:每次攻击20%概率吸取对手等同自身30%已损体力值的体力,若目标处于血痕效果,则概率翻倍。

(特殊攻击)(威力:350)(超数码系)

星辉特技:银龙咆哮:消耗3星。3回合内提升自身30%闪避率和暴击率,引爆自身全技能PP对目标造成大量伤害,下回合停止行动并恢复自身全技能PP至满。

(特殊攻击)(威力:2000)(超数码系)

超星辉必杀:聚能核爆:消耗5星。连续攻击敌方全场4~12次,每次攻击15%概率附带(目标1%最大体力值+目标进入血痕回合数*500)的固伤(对Boss有效),若目标体力值≥自身,则获得1~3星并获得1层猎手护盾。

(特殊攻击)(威力:250)(超数码系)

专属效果:

(2/4):特攻+500.

(4/4):暴击率+10%,每次暴击50%概率获得1星。

第2楼 2020-05-17 16:06 举报
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单一个无视护属就不可能被采用

第3楼 2020-05-17 16:29 举报
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@星原[退] 你的问题,还有人不会拉表格

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