帝释天过200级夜王镇
不亏是我,天天被审核盯上
就很强
吃专属吗?
先放个配置,我自己拿的三本命同时拉普攻和速度顺便加点坦度,星灵还没洗。
再简单讲讲技能。怎么说呢,看到这个技能组差不多完全继承了传奇时候的技能。天雷超高先发度,应该是现在小技能先发度里面最高的了,封掉了一大堆恶心的属性技能,就像614的属性罚站,银河的全属性提升,瑠璃清pp,奥丁吸星等,固伤是一级属性4000固伤,阉割了消数值,问题不会很大,毕竟星辉“返璞归真”,加数值没传奇那个时候人均加数值。小招看似只有百分之三十,但众所周知田氏概率,实际触发很高。被动实际在百分之七十左右还是高抗性范围的,半血就差不多是白板抗性了。三次攻击额外buff和攻击数值一比一挂钩,和以前很多都是一直固定只看面板的数值不一样,这次帝释天固伤数值会受到战斗里攻击等级的变化,攻击等级起来以后单段固伤相当可观,但提属要依靠对面或者已方加buff,传奇的属性技能停止行动被阉割到专属了,这之后再讲,紧急加强的免疫异常其实就是变相提高异常对抗性的影响,和类似于变相免停。三星算是一个核心,下午玩的时候超快出手应该还没实装,三连击只是相当于保底一次被动,更重要的是建立在对方无增益情况下开启的变相永动机模式,配合灵魂天命标记属性等级使用更佳,此时应该艾特一个用三星打没增益单位百分之三十满星的精灵王五星采取的是像社长小招一样的补偿机制,但一般打出十次,对面基本都无了,打三星吸双攻其实属实有点惨,很多时候帝释天的抗性都是被固伤打掉的,不怎么吃对面纯伤。
这时候再回过头来看专属,pve其实就不是很需要,很多特殊情况能够通过罚站和逍遥进行反复横跳。当然被化解又不算在使用次数里面就很迷。连击概率同样虚假表面百分之25,实际可能有百分之五十,pvp很多时候就靠着玄学连击直接一回合打出停止行动。不过很多时候樱花套帝释天的输出会更可观
pvp和很多主流打其实都有胜率,但更保值的其实是pve的表现
主要讲pve。弟弟龙被迫害太多次了就不找他了,直接盯上夜王。因为512和夜王自己被动缘故减伤大队没有上齐,但其实已经能做到一直保持不死的状态了。也是成了星灵塔新爹
就拿这周星灵塔可能比较肉的第四层来讲,实际输出很可观
pvp打的少,休闲才打了五十几把,没素材,放出来随便看看就好,很多是之前三攻的时候打的素材
dd,这个表情好好用
就算这样NB最多也只能在竞技场浪两周,证据是阿修罗
谢谢看来可以一氪
自闭了,昨天JJC我银小姐打帝释天一下才1k多。。。