刚入圈圈,个人见解(勿)如果效果好以后会接着更
楼下开更
以上是哆啦属性,非常傲人(我的三阶有红命),无红命时17w血,超物攻仅次于王瑞,生命速度都为神盾巅峰(速度高的离谱,可能是等级原因)双防于王瑞不相上下,总体来说综合属性极高。但是也别想让他抗昆吾,神无极时昆吾加上非伤稳定收掉没buff的哆啦,神水系时没试过,不过也不能单用。。。
哆啦普a,有个回血增加坦度和保命能力
回血加免疫,我本来以为会加个命中,但是没加,所以不带命中别想在pve里打到最后几小关的人了,免疫主要保王梦和爱心,建议放的靠后点,不然出手早可能会造成很大影响
哆啦大招,回血加免疫,免疫主要保王梦双生和爱心,建议站位靠后4,5位那样,如果出手过早,可能会有很大影响
这波不知道为毛哆啦大招解析突然没了,结果我重新写了以后又有了。望见谅
重头戏——哆啦英雄技,奥奇首个全队转属性,直接大致宣告究姥爷上断头台了,但是也有很大弊端——无法降魂,目前梦梦们没有任何降魂技能,所以我奶一波,估计暗黑或王梦会加个降魂技能,不然就GG了
属性方面,是目前加属性最离谱的英雄技,也奠定了梦队吃属性的基础
下面来康康炼金,普a,没测试过加格挡能不能叠加,自带吸气,其他没有任何加成
炼金大招,吸收全部气势加连击,提升伤害也不太够,炼金基础属性超物攻(带战魂)还没哆啦高(没带战魂)所以除了当个限制抗伤位,一无是处。。。
炼金属性,我眼拙看错啦,物攻比哆啦高,但也是搓澡。。。速度挺高,五生命血量还是没龙主高。。。不过作为一个神平衡,这个属性算是不错了
等暗黑和王梦出了以后会做详细单体解析,和体系分析,以及常用阵型
秘技,我挖我自己。
来看暗黑属性,速度很高,给速度双星更高,生命我有红,没红的话作为一个神攻也是可以看得过去的,超魔攻不太高,但是技能加buff贼多,所以不用担心伤害,双防一般,还是会被昆吾一下a死,所以就极其容易造成昆吾一下打死黑龙,一下打死暗黑,双C阵亡的尴尬场面,所以建议优先击杀对面昆吾,或者让王梦联动黑龙开大闪掉一a。
加破击及伤害,且进场加气,而在联动哆啦的英雄技,把黑龙换成诸葛防对面镜像阵容,全队保暗黑输出也是不错的选择
吸属性加锁血这一波加强直接让暗黑升天,在pvp里一下平a打死白龙秩序正理是绝对没问题的,加的伤害和破击也是大大保证了暗黑的输出能力