盘点一下游戏里那些垃圾机制亚比
楼主 2020-06-28 17:44 举报
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坐等过审

第2楼 2020-06-28 18:37 举报
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这标题,机制没有垃圾,只有不适用,但好奇,dd一下

第3楼 2020-07-04 12:15 举报
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盘点我定位的星辉垃圾机制

1.纯靠面板碾死,包括吸属性(不是等级是能力值)。

2.设计完全不考虑游戏平衡,包括各类免疫之类。

3.极度靠运气,或者吃专属。

4.为加强而加强,为削弱而削弱诞生的畸形产物。

5.没有特点强行凑特点,如暴击怎样,抗性怎样。

6.无脑获得星,无脑先发。

7.不顾及亚比本身特点设计。

8.不顾及系别之力设计。

达斯特【已退】回复了独白: 说到我心里去了
2020-07-04 13:24 举报
swak:

2020-07-04 13:32 举报
还有9条回复,查看全部
第4楼 2020-07-05 13:59 举报
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痛击我的队友:黑天有个技能叫“禁魔领域”,清掉全场持续效果,结果把队友盖亚的被动降血给清了......

2020-07-05 17:43 举报
第5楼 2020-07-10 13:58 举报
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八部众设计失败品之一,靠着赌脸的苟命机制配合扣除全场血,以及自身专属的高血线在那边耗。

失败点:

1.赌脸概率苟命,本身又脆,机制之间的配合全靠运气。

2.伤害极低,攻击技能与属性技能彼此之间地位差极大,很明显的设计失败。

3.机制只能让人记住恶心点,全然没有优点可言。

附带自制版星辉迦楼罗。

星辉被动:金翅神羽:每回合末1星。每次被攻击获得1根金翅神羽(上限5根),每根金翅神羽减少受到的10%伤害。每次使用攻击技能50%概率消耗1根金翅神羽无视目标(500+神羽数量*200)的特防能力值并回复20%已损体力值。PVP战斗上场时自动获得5根金翅神羽。

普通技能1:悲苦无声:先发。展开金翅笼罩战场。锁定全场亚比属性,攻击克制系别亚比伤害+25%,攻击非克制系别亚比伤害+40%,每次使用攻击技能40%概率获得1星。效果持续5回合且不可被清除。

(属性攻击)(威力:0)(PP:6/6)(超圣灵系)

普通技能2:除魂剃刀:后发。50%概率降低目标300点双攻基础能力值,若自身体力比例低于目标则令其禁止回复2回合。

(特殊攻击)(威力:800)(PP:6/6)(超圣灵系)

星辉特技:末法斩业:消耗3星。附带自身(35%+金翅神羽数*3%)已损体力值的固伤,若自身体力比例低于目标则降低目标35%双攻能力值3回合,否则获得1~3星。

(特殊攻击)(威力:1500)(超圣灵系)

超星辉必杀:甘露苏摩:消耗5星。斩杀体力值≤(双方特攻基础能力值差+3500)的目标,斩杀失败则令目标2回合内无法获得星和回复体力。

(特殊攻击)(威力:2000)(超圣灵系)

专属效果:

(2/4):速度+500.

(4/4):特攻基础能力值+500,【末法斩业】附带基础固伤比例提升至50%。

枫羽若尘回复了独白: 迦楼罗是我最后悔买专属的之一了
2020-07-11 07:43 举报
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