坐等过审
这标题,机制没有垃圾,只有不适用,但好奇,dd一下
盘点我定位的星辉垃圾机制
1.纯靠面板碾死,包括吸属性(不是等级是能力值)。
2.设计完全不考虑游戏平衡,包括各类免疫之类。
3.极度靠运气,或者吃专属。
4.为加强而加强,为削弱而削弱诞生的畸形产物。
5.没有特点强行凑特点,如暴击怎样,抗性怎样。
6.无脑获得星,无脑先发。
7.不顾及亚比本身特点设计。
8.不顾及系别之力设计。
痛击我的队友:黑天有个技能叫“禁魔领域”,清掉全场持续效果,结果把队友盖亚的被动降血给清了......
八部众设计失败品之一,靠着赌脸的苟命机制配合扣除全场血,以及自身专属的高血线在那边耗。
失败点:
1.赌脸概率苟命,本身又脆,机制之间的配合全靠运气。
2.伤害极低,攻击技能与属性技能彼此之间地位差极大,很明显的设计失败。
3.机制只能让人记住恶心点,全然没有优点可言。
附带自制版星辉迦楼罗。
星辉被动:金翅神羽:每回合末1星。每次被攻击获得1根金翅神羽(上限5根),每根金翅神羽减少受到的10%伤害。每次使用攻击技能50%概率消耗1根金翅神羽无视目标(500+神羽数量*200)的特防能力值并回复20%已损体力值。PVP战斗上场时自动获得5根金翅神羽。
普通技能1:悲苦无声:先发。展开金翅笼罩战场。锁定全场亚比属性,攻击克制系别亚比伤害+25%,攻击非克制系别亚比伤害+40%,每次使用攻击技能40%概率获得1星。效果持续5回合且不可被清除。
(属性攻击)(威力:0)(PP:6/6)(超圣灵系)
普通技能2:除魂剃刀:后发。50%概率降低目标300点双攻基础能力值,若自身体力比例低于目标则令其禁止回复2回合。
(特殊攻击)(威力:800)(PP:6/6)(超圣灵系)
星辉特技:末法斩业:消耗3星。附带自身(35%+金翅神羽数*3%)已损体力值的固伤,若自身体力比例低于目标则降低目标35%双攻能力值3回合,否则获得1~3星。
(特殊攻击)(威力:1500)(超圣灵系)
超星辉必杀:甘露苏摩:消耗5星。斩杀体力值≤(双方特攻基础能力值差+3500)的目标,斩杀失败则令目标2回合内无法获得星和回复体力。
(特殊攻击)(威力:2000)(超圣灵系)
专属效果:
(2/4):速度+500.
(4/4):特攻基础能力值+500,【末法斩业】附带基础固伤比例提升至50%。