10、驴与骡;
(1)驴;
一句话点评:拉货的车向来跑不快。
其实这货应该放在马的大类一起吐槽的。但是马的三类都是马,驴也只能算马的近亲,况且驴这货生成频率只有马的九分之一,论存在感这货真是不如马,所以就放到这里来吐槽。
造型就不说了,先吐槽一下这声音,感觉这根本不是我认识的驴叫,而像某个人一万年不喝水了的又干又哑还略带一点炎症的嗓子的声音。这声音不仅如鲠在喉,咱当听众的听了也是如鲠在喉。
和马相像的地方是,驴也是可以加鞍骑乘,而且驴的生命值上限也是随机的。不过,比起速度和跳跃能力,驴就要比马逊色不少了。驴的速度恒定为每秒七格半左右,虽然说这个速度比起最劣等的马是快了不少,但是咱也不能总向倒数第一看齐吧,马的平均速度有将近九格每秒,这也就是说驴如果加入马大军的话势必会把速度的平均分给拉低。至于跳跃能力那就更不用说了,驴的跳跃能力恒定为0.5,接近八成的马的跳跃能力都能胜过驴子。
虽然自身的种族值比马差了点,但驴比马多出的一个功能是装箱子运货。只不过,货车的生意比较难做,毕竟自己的后代骡、马勒隔壁的羊驼都要和自己抢生意。但是至少这一点功能是马所没有的,也足够这蠢驴嘚瑟的了。
所以说,一辆货车就老老实实地做货车吧,别天天去做和客车比赛的白日梦了,否则就等着变成皮革吧。
当我把箱子装在驴的身上后,就拿不下来了。。。。。。
(2)骡;
一句话点评:你和驴有区别吗?
现实生活中,人类用驴和马杂交而诞生的生物。这种生物由于身上流淌了一半的马血,所以比起普通驴子来。百度百科上对骡子的阐述是“生命力和抗病力强,饲料利用率高,体质结实,肢蹄强健,富持久力,易于驾驭,……,役用价值比马和驴都高”。这么说理论上来讲,mc世界里的骡子生命值更多,驯服概率更高,跑的更快跳的更高了——吗?!
美好的事情永远只能停留在梦里。在mc里面,这骡子和驴子除了名字不同、代码不同之外几乎没有任何比较级!你看啊:生命范围都是15~30,至于其它数值,连mcwiki里面都是将二者相提并论一起说的:“驴和骡的移动速度固定为0.175”“驴和骡的跳跃力量固定为0.5”。另外其它功能譬如加鞍骑乘、装箱子什么的这里就不说了,声音都一样你这是在逗我?至少你也把驴与马的声音混着搞一下啊,你完全搞成驴子的声音你把人家骡子真看成单亲家庭了吗?再说驯服概率,没有我你怎么可能会来到这个世界?你不感激我就算了,你还有脸把我甩下来?你看看人家猫,不仅我走到哪它跟到哪,还有概率给我礼物。你再照照镜子,自己丢不丢脸?你是有多想变成皮革?
真要说一点区别的话,一个是骡子不能自然生成,必须通过人工繁殖驴与马才能诞生,而且其不能繁殖,生育价值也是直接清零了。还有一点是骡子的体型要比驴子稍微大那么一点点,但是我要那么大的体型干啥?难道说体积大你就能给我多点皮革吗?
总之这货几乎就跟驴子没啥区别,其生成方式比驴子更苛刻,其利用价值更是不如驴子。如果这货在mc世界里能有那么一点点存在感,那还真是个奇迹。
第二句“所以比起普通驴子来”后半句漏打了“骡子应该更好才对”。
11、鱼;
(1)鲑鱼;
一句话点评:嘉奖!嘉奖!嘉奖!
首先想说的说是一条鱼的生命可以跟兔子媲美,兔子又多一个黑的理由了。
至于其本身,鱼嘛,没什么特别的。跟现实中的鱼一样,离开了水就活不了了。
而鲑鱼的鱼肉嘛,在mc的所有鱼类中鲑鱼算非常大了,但再大也不会大到哪里去。现实生活中鲑鱼一般也就几斤,上一二十斤都不得了了。不过,虽然肉质依然是在肉类中排名倒数,但是鲑鱼肉能够比兔肉和鸡肉好那么一点点点点,这小小的鲑鱼也算是死而无憾了。鲑鱼那么小一条,肉质却能超过鸡肉兔肉,虽然说它也是倒数,但这应该值得嘉奖!(阿雷典型双标)
鲑鱼除了垂钓获得其物品形式以外,还能在各大河流和湖泊(深水)当中生成,算是比较常见的了(像这么常见的东西你跟我说去找北极熊和远古守卫者要?)。而且无论大鱼小鱼只要是被击杀就一定会掉落物品鲑鱼。这比杀死小牛小羊这些掉落什么都没有要好多了,再次嘉奖鲑鱼!
另外活鲑鱼可以用水桶装,这让养殖鱼类变得相当容易。你看养猪养牛,你要把它们搞到自己的牧场的话就必须有栓绳或者其食物!而且栓绳有断的可能,食物感应会受到障碍物和距离的干扰。而鲑鱼则不同了,只要铁桶在我手上,你就安安心心到我家里住吧!其便携性让阿雷第三次嘉奖鲑鱼!
(什么,你从河里面捞不到鲑鱼?先去洗洗脸,再去洗洗手吧)
鲑鱼作为物品的用途也相当广泛。首先鲑鱼用来驯服和繁殖猫和豹猫,在猫的身价居高不下的情况下鲑鱼也变得相当抢手。其次鲑鱼可以用来喂海豚,这也让鲑鱼在深海探险沉船的玩家很抢手。除此之外,鲑鱼还可以用来喂狼、和村民交易……其用途之广,比起作用极其鸡肋的兔子来说不知道鲑鱼甩出兔子几个十万八千里……
不过我倒是挺疑惑的,鲑鱼体内不是鱼刺吗,为啥基岩版把鲑鱼掉落物里面加个骨头呢?这骨头明显不属于鲑鱼嘛!人家java版掉骨粉倒还可以理解,你竟然掉骨头,难道说你是某种生物变的……(细思极恐)?
(2)鳕鱼;
一句话点评:喧宾夺主。
跟鲑鱼比较相像的生物,这里就吐槽几点不同。
首先是掉落物的名字,在java版中就是生(熟)鳕鱼没有什么不对,但是在基岩版中——“生(熟)鱼”你在逗我?你一条鳕鱼就能代表所有鱼类了?而且看看这货的英文名,我怎么看也是cod不是fish啊!而且真要找一条鱼代表所有鱼类的话鲑鱼明显应该毫无悬念地稳坐宝座啊,怎么轮到你鳕鱼来代言了?什么?你还好意思问我凭什么鲑鱼应该坐这个位子?首先你看啊,论体型鲑鱼就完胜你了。其次,鲑鱼比你更常见,能在海洋、淡水河道以及深水湖泊中生成,你倒好,只能在海洋中生成。第三,我们来看看掉落物的质量。论起点你和鲑鱼都是一样的,生鲑鱼和生鳕鱼都是只能回复2点饱食度。但是,做熟了呢?熟鲑鱼能回复6点饱食度,熟鳕鱼竟然落后于熟鲑鱼1点!同一起跑线上为什么你如此优秀?
虽然说鳕鱼很多功能都与鲑鱼一样,但我怀疑鳕鱼找翻译官开了后门,否则这个能有三点都差于鲑鱼的货竟然能在基岩版中代言所有鱼类几乎是癞蛤蟆吃天鹅肉。你说,你给了翻译官多少贿金?一个KFC深海鳕鱼汉堡吗?
不过尽管鳕鱼这种行贿的行为为阿雷所嗤之以鼻,但是好歹鳕鱼还是有一点鲑鱼也有的功能的。鲑鱼毕竟功能实在太强大,你让我黑鳕鱼本身我也黑不到哪里去。真正让我无语的是接下来要提到的热带鱼。
(3)热带鱼;
一句话点评:纯粹的观赏鱼,中看不中用的东西。
阿雷经常在加载的小tip里面看到这样一句话:有3,584种热带鱼!其实所谓热带鱼那么多品种无非就是把各种鱼型、各种花纹、各种颜色排列组合一下罢了。除了外观之外,这三千五百多种热带鱼都没有任何本质上的区别。该是什么样子还是什么样子。
至于物品形式的热带鱼那就更鸡肋了。作为食物的热带鱼只能回复1点饱食度!还不能被烹饪!对于猫,热带鱼只能起到繁殖和加速生长的功能,连驯化的作用都没有!对于狼,只能用来回复狼1点生命,连加速生长、繁殖的作用都没有!
得嘞,这货还是摆在鱼缸里面慢慢看吧,有些种类的热带鱼说句实在话确实还是比较漂亮的。收集党的朋友们可以尝试一下把这几千种热带鱼集齐。其它的咱还是别提了吧。
(接下来阿雷要吐槽的是村民,村民也是个火药桶,争议相当大的生物,篇幅大概在一两千字左右,因此需要坑5天的时间)
(由于篇幅太长,分2楼更村民)
12、村民与流浪商人;
(1)村民;
一句话评价:和史蒂夫一样争议很大的生物。
很多玩家辛辛苦苦赚来的绿宝石被村民骗了个精光。而且误伤村民一下,就算是不会造成伤害的雪球打到村民的话,村民都会叫铁傀儡来报仇。因此在一些玩家的眼里,村民就被贴上了诸如“奸商”、“记仇”、“娇气”和“狐假虎威”等等的负面标签。而与村民交易有时候又是必须的,因为很多比较珍贵或者很难获得的物品可以从村民那里交易得到。在食物短缺的时候还需依靠村民进行补给。
村民这长相和声音,给人的感觉这货就是个憨憨,除此之外什么都不是。鼻子那么那么那么那么那么大,一对斗鸡眼,还穿着长袍马褂,遇到所有的事情都是“嗯”“哎”“哈”“哼”“呣”。一副痴呆的长相和声音,加上村民作为为数不多的以人类的形式出现的被动型生物,自然是各种被不怀好意的玩家以武力欺负,在各大mc主播里面各种调戏村民或者折虐村民的视频比比皆是。不过村民尽管受到玩家的毒害很深,但毕竟多数情况下也有铁傀儡在保护,所以相比而言村民的命运不会像羊和接下来要提到的海龟那样悲惨。有的村民甚至过着相当富裕且养尊处优的生活。不过,村民的天敌也相当多,僵尸啊,灾厄村民啊都是村民的死对头。而村民生成的地方——村庄是一个既安全又危险之地(安全是因为有建筑物和铁傀儡的保护,危险是因为僵尸围城、灾厄村民的破门都会在村庄发生)。但是如果村庄刷新的铁傀儡频率与数量足够的话,应对僵尸围城应该也不会有太大问题,否则保护村民还是得靠玩家了。在生存模式的初期,玩家应对僵尸围城和劫掠还是非常危险的。因此有时候玩家为了保护村民还得赔上自己的命。
在1.14村庄更新之前,村民的职业都是随机生成的。这就造成一个村庄可能出现多个鸡肋职业村民的情况(如皮匠、渔夫和牧羊人等),而对玩家帮助比较大的职业村民(如农民、武器商和盔甲商等)却生成较少甚至不生成。1.14村庄更新之后,玩家可以通过改变工作台从而自定义村民的职业,这使得对村民的玩法更加多样、灵活性大幅度增强,村民的口碑也上升了许多。
作为mc里面为数不多的以人类的形式出现的生物和智能NPC,村民有相当多的功能和特性,然而很多和玩家关系并不是很大(≠没关系),因此在这里阿雷只吐槽关系比较大的几类。
首先是占床。1.14版本更新之后,村民入夜会寻找床进行休息。有时候村民会把玩家自己的床也占据掉。在基岩版中这并不存在太大问题(设置守夜村民就可以了),而在Java版村庄更新初期这个问题就相当大。每次占床就得喊他们自己从床上爪巴起来,如果他们不起来还得自己从手拆床逼他们起来。搞不好还会打到村民一下结果惹毛铁傀儡,第二天早上自己连门都不敢出。不过好在这个特性后来也被修复,这就不赘述了。
其次是涨价。在基岩版中村民的涨价主要是因为供需的关系,也就是说你对一个村民买卖一个东西过多可能会导致该村民缺货,补货后的价格就会上涨。而在Java版的村庄声望系统中村民的涨价变得愈加不可测。喜怒无常的村民让各大拿着盆满钵满的绿宝石的玩家乘兴而来、败兴而退。在村庄交易系统里面,流通的货币是绿宝石。绿宝石这玩意儿如果没有村民交易的话其稀有度可以跟钻石媲美了。由于绿宝石的稀有性,玩家要开启和村民交易多半都是先卖后买(如果你运气好挖矿挖到或者碰见了灾厄巡逻队的卫道士可以白嫖绿宝石这个就另提)。好在,村民收购的东西多半比较常见和比较容易获得,比如说盔甲匠收购煤炭、武器商收购铁锭、制箭师收购木棍、牧师收购腐肉等等,只不过这些物品需要积攒一定的数量才行,但是对于玩家来说这也不是太大的问题。
最后吐槽一下村民的升级系统。跟一个村民交易你要想直接就买到珍贵的玩意儿那还真不行,必须一级一级的来先向新手村民从低级物品里面开始买卖,通过交易双方都获得一定经验,多次交易以后村民升级到了大师,才肯将自己身上最好的东西卖给你。村民升级还比较坑的一点是,村民每升一级的时候,你买卖升级前就已经解锁的物品的话村民是得不到太多经验的。打个比方说(基岩版为例),你要把一个专家级的农民村民升级到大师,如果你想通过学徒村民就已经解锁的买面包来升级的话恐怕你要买150次面包才能升级到大师,而如果你买老手就解锁的蛋糕的话,只需买10次就能解锁到大师了(从专家升级到大师需要村民150经验,每购买1次面包村民只增加1点经验,而购买蛋糕村民能增加15点之多)。如果你想让较高等级的村民升级至最大等级,比较快的方法还是买卖较高等级的村民解锁的物品交易。如果你想一直买卖较低等级的就已经解锁的物品来升级的话,且不说缺货和涨价造成的时间上的浪费,光是绿宝石需求也远没有购买较高等级解锁的物品经济。这样的升级系统实在是让阿雷无语了。另外,为了让村民升级阿雷还常常先将自己的物品贱卖,再以高价将其买回或者先高价买入再贱卖掉(以一随机刷出的制箭师为例,为了让村民升级,我用绿宝石和砂砾换来与砂砾等量的燧石,然后再把燧石贱卖掉,真是亏死我了)。不过度过这段时候到了村民成为大师的时期,与村民交易基本都是买多卖少了。而且此时村民也算是终于解锁了其最珍贵的物品交易。苦心人天不负啊……
总之,就如刚才所说一样。村民是一个让有的玩家恨得牙痒痒,有的玩家却感激万分舍命也要保护的生物。这个生物在mc里面可以说几乎跟玩家达成了一种休戚与共但又若即若离的某种微妙的平衡。村民如果被移除的话,玩家依然能在mc里面生存下去。但是村民无论奸商还是良心,就算不交易也是玩家在mc世界里的一个伴(毕竟都是人类啊)。阿雷对村民的感情,也和大多数玩家一样,是五味杂陈、爱恨交织的。
(2)流浪商人;
一句话评价:就这?
流浪商人是除过村民之外的唯二以人类的身份出现的被动型生物之一,在很多生物群系里面都可以自然生成,而且在村庄生成的可能会更大(流浪商人生成偏向于有钟的村庄)。不过,村民在mc中出现的比较早,而流浪商人只是1.14之后才加入mc世界的。村民是经历过被玩家欺负的恐惧,因此在1.14版本之后大多都痛改前非,很多村民也在玩家面前提高了一定的口碑(≠所有村民,≠口碑绝对好)。但流浪商人是初生牛犊不怕虎,仗着自己有两头羊驼的保护,丝毫不畏惧玩家有多么可怕。我们来看啊,无论是哪朵花或者种子,一个绿宝石换一个!在平原随处可见的玩意儿你还卖一个绿宝石?还只卖一个?恶地、沙漠里面随处可见的仙人掌你卖三个绿宝石一块?树林里面随便撸几下树就能搞到的树苗你卖五个绿宝石一根?而且,这奸商还会跑路,交易完就立马消失,玩家发现上当受骗,找商家维权(bào chóu)都找不到!连命名牌也留不住!我,我去你的吧!哪凉快给我呆哪去。
虽然阿雷我个人怒批流浪商人无耻,但是流浪商人本身也就是把各个生物群系里面相当常见的东西拿到另一个生物群系里面去卖,in which those ‘common’ things are very rare to be seen.(阿雷汉语不好,这句话组织n遍语言都感觉不通顺,干脆套点英语的语法算了)。而且,这些在一个生物群系滥见得不得了的东西流浪商人竟然还敢漫天要价,真是瞧不起游历世界的探险家吗?对于想收集各个生物群系的物品,却因为各种原因(运气不好找不到这样的生物群系、懒惰等)难以将其得到的玩家来说未尝也不是一个福音。当然,前提是要有一个强大的肝以及足够的绿宝石。否则的话,就把你的唾沫星子往这个奸商身上砸吧!
如果说流浪商人的存在感在哪,那就是他手上那一两只羊驼了。这一部分阿雷打算留在“羊驼”的第二节“行商羊驼”部分解释。而流浪商人本身就是一个彻头彻尾的奸商,存在感连宠物羊驼都不如!奸商!彻头彻尾的奸商!
13、海龟;
一句话评价:你的童年会有多少阴影?
在前面别的生物的评价里面,阿雷总说这个悲催那个悲催,然而它们悲催大多数还是因为玩家自己的屠戮,而海龟从还是个蛋的时候却要面对除过玩家之外各个僵尸变种、骷髅变种、野狼和猫的威胁,而且这个过程要持续一个多小时!除此之外,小海龟的体积实在太小了,放到灵魂沙上都会受到伤害。海龟挨打,还没有反击的能力,太可怜了!万幸的是,海龟的生命值有30点,算是比较肉的一种生物了。不过尽管比较肉,海龟在陆地上的速度就像脚底放的有黏液块一样慢,如果进不到海里去还是只能眼巴巴看着自己被上面的生物们整死。
人善被人欺。海龟这些特点让各大想要繁殖海龟的玩家都面临不少挑战。养殖海龟除了难度大之外还要花费相当多的时间,产卵、孵化、长大,没有耐心的玩家一般都中途放弃对海龟的保护转而去忙别的事情了。而海龟饲养虽然只需要海草,但是击杀海龟也只会掉落海草(你跟我杠经验球?!)。从事海龟养殖总体来看也是相当的不经济,唯一的收益就是鳞甲。鳞甲除了和村民交易之外唯一的用途就是用来合成或者修复原谅帽。而原谅帽除了能够在水下呼吸之外,防御效果也并不好,如果遇上持三叉戟的溺尸就有可能凉凉了。
最后心疼海龟1秒钟。
龟——龟——
跨圈dd
有时候还能在一条比鱿鱼身高还浅的河里看到鱿鱼,让我不禁怀疑它的呼吸器官是什么。。。
15、鹦鹉;
一句话点评:主要用途还是娱乐。
鹦鹉在丛林里面不算太罕见,而且鹦鹉并不像猫、狐狸那么怕人,也不像狼那样具有攻击性,而且驯服鹦鹉也只需要非常常见的种子。因此除了有时候鹦鹉会飞得很高跑到树叶上外,驯服一只鹦鹉应该不算一件太难的事情。
鹦鹉生物本身的设定比较花哨。首先它会在一些时候(具体情况详见mcwiki,阿雷这个帖子是吐槽不是科普)落到玩家的肩膀上。想摆脱在自己肩膀上的鹦鹉不算很难的事情,不过一般使用第一视角的玩家看不到自己肩膀上的鹦鹉,因此第一视角玩家在和鹦鹉互动的时候经常会出现鹦鹉无缘无故“消失”的“bug”。不过可惜的是,一个玩家只有两个肩膀,因此能搭便车的鹦鹉也就两只。而剩下的已驯服鹦鹉想要跟着玩家就只能靠自己了。先来后到嘛。
鹦鹉的第二个特性是模仿声音。鹦鹉模仿一些怪物的声音的时候会把声音的频率加快(即mcwiki言“高一个声调”),因此这使得有些生物的声音被鹦鹉处理之后变得莫名喜感。遗憾的是,这个好玩的特效只对部分敌对以及中立生物管用,要是对所有生物都管用那该多好!
在基岩版中鹦鹉还有一个好玩的地方就是跳舞。鹦鹉跳的舞比较魔性,有兴趣的话可以在创造模式看看。
而鹦鹉作为生物的批量养殖也无外乎就为了那么几根羽毛了,总体而言不如养鸡经济。
最后提醒一下,鹦鹉是只吃曲奇饼的!(专业忽悠萌新模式开启)
16、蝙蝠;
一句话评价:为啥不是阿雷我的童年阴影呢?
因为病毒而走火的明星生物,但是现实中的蝙蝠咱们另当别论。
比较常见的一种生物,在此之前是各大论坛里面很多玩家的童年阴影。究其原因,不过就是在矿洞里面突然出现吓唬玩家罢了。然而阿雷我却觉得这个生物萌萌哒,尤其是被击杀的声音,和豹猫被击杀声音的喜感程度有的一拼。不过有的玩家害怕蝙蝠也是可以理解的,蝙蝠生成在山洞地穴之类的黑暗环境,而玩家长期在地下挖矿,加上地下本身的各种恐怖音效,气氛也会变得很压抑,被小小的蝙蝠吓到也就很好理解了。
蝙蝠在阿雷这里是除过恼鬼、恶魂以外的练习射击的靶子。恼鬼和恶魂都有一定的危险性,但是蝙蝠没有,以蝙蝠为靶子可以练习一下自己的射箭水平(前提是你箭矢充足或者有无限附魔的情况吧,不然你还是把那些珍贵的箭矢留着做别的事情吧)。
由于蝙蝠这货血量少,没有什么生物特点和掉落物,因此我也懒得说太多。
17、狐狸;
一句话评价:特性很多很神奇,结果被某些人吹上了天。
这里说的狐狸指的是mc游戏生物里的狐狸,不是中国版里面网易开发的“我的伙伴”的狐狸。
狐狸特性很多,我们挨个说。
首先是信任系统。在mc里面信任系统类似于驯服系统的未升级的版本,信任系统的功能较驯服系统弱一些。而且让狐狸信任也比让豹猫信任稍微复杂一点,豹猫是你喂它它概率信任你,但狐狸是你喂多少它都不会信任你,只有它繁殖出的下一代才会信任你。
想要将狐狸培养出信任你的下一代你就得抓住两只狐狸,因此你得先准备好有一定数量的甜浆果(不过一般能够见到狐狸的地方都有甜浆果产出,这个不成太大问题)。其次,你得布置好一个陷阱。狐狸跟猫一样胆小,一旦你拿浆果的手换了别的东西或者身子稍微动一下狐狸就会立马跑开。因此如果你想让狐狸老老实实跟你走的话,只单纯用浆果吸引效率会比较低,个人比较推荐的办法还是用绳拴住。然而只要你一把手上的浆果换成栓绳狐狸就会跑掉,因此就需要我们布置一个陷阱。挖一个比较小且2格深的坑(某些营销号瞎说至少要挖四格坑,因为狐狸跳跃的高度能超过三格。狐狸能跳的很高这是不假,但是狐狸没事就在那瞎跳那么高是吃饱了撑的?狐狸只有在捕猎的时候才会跳那么高,你只要在挖坑之前清除掉附近的鸡兔鱼龟就行了),然后用浆果把狐狸引到坑里,再换拴绳,纵使狐狸在坑里面乱跑也逃不出你的手掌心。将狐狸拴住以后用栅栏将其困在坑里,然后自己出坑去寻找下一只狐狸。注意如果条件允许的话最好把坑封住,因为狐狸生成的针叶林也是其天敌狼会生成的地方。虽然说正常情况下让狐狸去信任自己比较繁琐,但是在白天,玩家以潜行的方式靠近正在睡觉的狐狸的话还是可以省去很多麻烦的步骤的。具体问题具体分析吧。
信任玩家的狐狸并不会主动跟随玩家,也不会主动帮玩家打怪。只有当玩家被一些生物攻击的时候,这些信任玩家的狐狸才会出手。另外,狐狸会坐下,但是并不是玩家所命令的坐下。就算是信任玩家的狐狸,其坐下也是随狐狸自己的心情而定的,想坐就坐,坐累了就起来走走,根本不听玩家的话。所以这使得使狐狸信任的行为变得不是很经济,个人认为不如养狼。
其次是叼起东西。其实这个特性被一些mc的营销号里面吹的神乎其技的,但阿雷我个人觉得这比较烦人。营销号里面说,狐狸几乎什么都能叼起来,而且叼起来就等同于玩家的手持,如果一个信任玩家的狐狸叼钻石剑的话,打敌人也能打出钻石剑的加成伤害,甚至如果有火焰附加也一概生效,还不消耗耐久。吹的多牛啊!但是细想想用狐狸叼钻石剑帮自己清怪这一想法简直是云玩家才会有的念头。狐狸一般会选择叼能吃的东西并且将原来叼的东西吐掉,而且狐狸碰到野外的浆果丛也会放下嘴里的东西去吃浆果。如果你真的和一只叼钻石剑的狐狸去打僵尸的话,打完一两只僵尸你就发现狐狸口中的钻石剑不见了。狐狸更喜欢僵尸掉落的腐肉,于是就趁你不注意甩了钻石剑去叼腐肉并最终把腐肉吞下去……而如果在长满甜浆果的针叶林地里面就更不用说了。所以,尚方宝剑还是将军自己好好用吧,将军都不用让下属在那把宝剑乱整瞎搞、捡芝麻丢西瓜成何体统?
关于狐狸叼东西还有一点需要注意一下,东西能给玩家的效果,狐狸吃了之后也会拥有,所以喂狐狸别想着用腐肉、河豚以及不知道什么效果的迷之炖菜了。另外狐狸貌似也不会去喝那些乱七八糟的药水,因此当你发现自己辛辛苦苦酿的药水被狐狸叼着的时候也就没必要大惊失色了。
前面说阿雷我觉得这个特性比较烦人,为什么呢?你看,如果一只狐狸在你身边,你去挖矿,它有可能把掉落的矿石直接一口咬住了;你去宰牛羊,很可能到头来一块牛肉和羊肉都搞不到;你打破地牢箱子发现珍稀的附魔苹果,结果被狐狸咬住了……矿石这个也顶多就是换的问题,扔一个能吃的就能搞回来;牛羊肉少一两块也就算了,大不了再找几只或者吃别的,但是你偷金苹果附魔苹果啥的咱能忍吗?所以说两个自然段下来,我就是想说,狐狸叼东西根本就没有传说中的那么神,而是让阿雷头疼!
总的来说,阿雷我个人觉得,狐狸的神奇特性根本不像某些人某些营销号说的那么强大,别被这些云玩家的神吹鬼吹给忽悠了。
18、雪傀儡;
一句话点评:没用的生——嗯,还有那么点点用。
雪傀儡这玩意可谓就是一个笑柄。首先看搭建条件——两个雪块一个南瓜。如果实在一个雪奇缺的地方你就别想造出一个雪傀儡了。很多人都吹捧雪傀儡是一个“无限造雪来源”。我想问的就是,你要造雪傀儡肯定要收集雪球吧?雪球只能在有雪的地方,比如寒带啦、雪山啦之类的。但是寒带、雪山这些地方直接地上有的无限雪难道不香吗?又何必多此一举地去再找一个南瓜搭建雪傀儡呢?
其次,看看雪傀儡想活下去的条件有多么苛刻:雪傀儡只有4点生命值!而且在下雨天、沙漠、热带草原、下界等高温干旱地带会持续受到伤害直到死亡。得,如果没有喷溅抗火药水也别想在上述的环境下造雪傀儡了。防御能力差就算了,雪傀儡的攻击能力更是纯粹用来嘲讽的,除了打烈焰人之外打谁都也只是个击退而没有伤害!这要是打龟速的成年僵尸的话,还能风筝一段时间,但是如果是打骷髅、女巫这些远程怪或者卫道士、小僵尸这种速度非常快的近程怪那就是找S。而且虽然雪傀儡能对烈焰人造成伤害,但这点伤害对于20点生命的烈焰人来说也简直是刮痧。雪傀儡要发至少7个雪球命中烈焰人才能把一个烈焰人干掉,但烈焰人解决雪傀儡只需要一个火球……与其说雪傀儡攻击效果说击退倒不如说是嘲讽,可以帮玩家吸引追赶玩家的野怪的仇恨。但脆皮又龟速的雪傀儡也吸引不了多久就挂了……
如果你想在你的家(假设在温带的平原,如果你的家在沙漠这种高温地区的话没有足够的抗火药水就别想了)附近养上一只雪傀儡,你首先得找到一片雪地(寒带也好雪山也罢),然后从雪地中搞到足够的雪球来合成雪块。然后你还得搞到一个南瓜,将雪块和南瓜按照正确的方法搭建。这还没完,你要准备好搭建一个雨棚或者足够的喷溅抗火药水让它防范下雨天,还要防范各种被雪傀儡嘲讽的敌对生物的攻击。还得用拴绳把它拴好或者用栅栏围住(因为雪傀儡不会主动跟随玩家还爱乱跑),麻烦死了……
总之,缺雪的地方很难造出一个这样的造雪机器,而雪球多的地方也没他什么戏份。雪傀儡脆弱、爱嘲讽还爱乱跑。唯一的作用就是能帮玩家吸引非常有限的一段时间的野怪的仇恨,以及自己以身作则告诫玩家“楼作楼带”的经验教训……
不过话说回来,剪掉脑袋(听着怎么有点毛骨悚然)的雪傀儡还是挺萌的。
是呀,剪掉脑袋呆呆的很可爱
(三)中立型生物;
被动型生物就吐槽完了。接下来是中立型生物。
与被动型生物不同,中立型生物对玩家就有一定的威胁度了。一部分中立型生物对玩家有一定的效用,而还有一部分中立型生物也是玩家批量获取某些物品必刷的真题受害者。因此,在这一模块,阿雷会额外给出一些打怪或者驯化的建议,篇幅会稍微长点。先坑一周吧。
先把目录放上:
19狼,20僵尸猪人,21末影人,22铁傀儡,23羊驼及其变种,24熊猫,25蜘蛛及其变种,26海豚,27北极熊,28河豚。