先等帖子过审然后明天再发(保证不是水贴)
PS:楼主对捣蛋鬼只能说是一知半解,本帖不谈论后羿变速之类以及阿瑞斯钩尸bug
首先先讲一下伊乐吧(其实是我正在刷伊乐好截图)
首先先讲一下伊乐的普攻,伊乐普攻会让对手获得25%的减速,并且是对路径上所有的敌人造成伤害(这样子可以 对多个糖果箱造成多次伤害)普攻是分过去和回来两种的,过去造成一次伤害,回来造成一次伤害。
伊乐的奥义:飞雷神,其实就是位移到普攻的位置并且刷新普攻,然后再发射6枚小回旋镖(这个不会返回的)每个回旋镖的夹角是60°,被回旋镖标记的敌人也会减速。
然后在下面发图,图的具体内容是伊乐可以过墙的地方。
这张图片比较困难,糖果不建议尝试,成功率过低(dalao例外)
另外鸣谢以下人员在我截图的时候带我:山中隐士,_桂香鸾佩_,天使恋清水,_殇_秋乄。
楼主有别的活动也可以找我哦
奥义ID和圈名一样
围观。
dd
我现在就去试试最后一张
今天是足球天那我也没办法提供截图了,就先讲一下后羿的英雄机制顺便再推荐几个帖子来给大家看看了。
首先是后羿的普攻,后羿的普攻机制其实很细节但是比较少人去注意这个细节。首先我们得知道后羿的普攻是三颗子弹的,这三颗子弹的特效其实是不一样的(划重点:不一样),第一颗子弹击晕对手(划重点),第二颗子弹是没有效果的,第三颗子弹可以让自己获得加速增益(划重点),但是三颗子弹的效果在击中敌人之后才会触发( 敲黑板:第三颗子弹不止在击中敌人的时候触发,打到箱子等中立物体也可以)
然后就是后羿的奥义,后羿的奥义饱受诟病(至于为什么大家都知道但是这个帖子我是不会讲的),后羿的奥义有几个特点:控制长,射程长,灵活高(划重点),后羿的奥义是会蓄力的,然后射出子弹之后子弹以极快速度飞行并且如果击中敌人立即刷新奥义。(敲黑板:后羿子弹击中敌人会让敌人获得击晕,减速效果,不仅仅是击晕)
我注意到普攻了
dd
咳咳咳,最近备考没有更新。明天下午15:00-16:20就要迎来死亡考试。明天预计下午18点前更新
看到糖果,啊不对,是大佬,我就进了
然后发现是一个星期前的产物
咳咳,回来了。今天更新太二。另外讲一下考试,考试没考到预期另外忘记带橡皮了(着实伤心几天,这是学业考)
进入正题
太二的普攻1-4级是2发小子弹,5-9级是3发小子弹,10级以上是4发小子弹,普攻可以做到无限连发(需要卡角然后压住空格)太二一套弹夹是7发,那1-4级一共14发,5-9级是21发,10级以上是28发。(凑字数的无限复读机, 或许这就是人生的本质吧)
太二奥义:奥义是前进一段距离(但是不会像伊乐那个样子穿墙,撞墙就直接停了)然后刷新普攻,刷新普攻是太二输出的核心,所以在糖果玩太二要多释放奥义,不要吝啬,一个奥义时间比伊乐短不少的。
太二有短冷却的位移和高的输出,你以为太二就是这么的版本之子吗?那肯定是错的,太二虽然输出很高但是血条比伊乐脆了很多很多,基本上有脆四分之一的样子多一点吧。太二遇见守护者千万不要溜,直接跑就好。(也不知道有多少个想溜守护者的太二英勇牺牲了)
太二的连招也很简单,直接一直压着鼠标(躲草丛别压了)和空格就好了。
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