神潜无形幻影·黑翼王 超圣灵 45023
技能名称 | 技能属性 | 技能威力 | pp 值 | 技能分类 | 技能效果 |
无影 | 超圣灵 | -1 | -1 | 被动技能 | 回合末一星,基础闪避率+50%,受到伤害时立刻增加自身10%闪避率,闪避后降低自身闪避率10%。若先手,则扣除目标8%最大生命值(对boss固定扣除20000点生命值)。若后手,则吸取全场基础速度2000点。(对boss有效) |
黔灵奇袭 | 超圣灵 | 1000 | 6 | 特殊攻击 | 命中后本回合无敌,并扣除自身基础速度2000点 |
黑翼奇迹 | 超圣灵 | -1 | 6 | 属性技能 | 先发,5回合内保护属性,每回合提升自身全属性1级并恢复自身最大生命值15%,在技能回合中受到致命时不死,并立刻清除全场持续技能效果。重复使用不刷新回合。 |
血怒 | 超圣灵 | 2000 | -1 | 星辉特技 | 消耗3星,50%概率斩杀基础速度低于自身的目标,若斩杀失败,则提升自身基础闪避率20% |
弱点打击 | 超圣灵 | 3000 | -1 | 星辉必杀 | 消耗5星,以超快速度出手,令目标10回合内受伤增加500%并禁止替换亚比10回合 |
五王羁绊 | ??? | -1 | -1 | 被动技能 | 免疫异常,免疫秒杀,免疫停止行动,免疫扣除星数,技能伤害无视伤害减免。 |
黑神怒 | 超圣灵 | 5000 | 1 | 星辉奥义 | 一场战斗中只能使用一次,作为boss时会无限使用。以光速出手,无视目标于自身基础闪避率相等的百分比特防 |
闪避膨胀 | 超圣灵 | -1 | -1 | 被动技能 | 回合末增加自身基础闪避率5%,特攻1000点 |
暗影刺客 | 超圣灵 | -1 | -1 | 被动技能 | 技能无视目标与自身基础闪避率相等的百分比特防。自身血量越低,越大概率出手后额外触发技能 无影 |
专属钻装: 2/4:特攻+10%
3/4:基础闪避率+10%
4/4:恢复自身造成伤害的50%
获得方式:99星币一件
专属天赋:天下第一闪:基础速度+3000点,每次闪避永久增加自身伤害能力10%,可叠加,无上限。
获得方式:由唯我独尊消耗99个天赋突破精华获得
专属星灵:小黑翼灵:一套效果:基础闪避率+10%,暴击率+35%,暴击伤害增加100%。
获得方式:使用3个五级星灵换取一个。
为自己打call
我即是世界·银河 超淫灭 45998
技能名称技能类别技能属性
专属钻装: 2/4:攻击+20%
3/4:每使用2次不消耗星数技能,立刻恢复该技能全部PP值
4/4:受到攻击时10%概率化解,受到伤害时令目标承受该伤害的10%
获得方式:198星币一件
专属天赋:至高无上:每回合内受伤不超过自身最大生命值90%
获得方式:由唯我独尊消耗99个天赋突破精华获得
专属星灵:小银河灵:一套效果:全属性增加25%,暴击率增加50%,暴击伤害增加250%。造成伤害增加60%。
获得方式:3个五级星灵换取一个小银河灵
原谅我这有点不行:简单粗暴一点。
被动:回合末五星,无视一切每回合重置全场非自身单位为0【面对boss每回合扣血10w】,受到伤害无视锁血立即翻倍回复
平a:使用越多伤害越高
属性:10概率逼退
三星:10概率倒置自身负面属性及削弱数值
五星:10概率倒置对面增益属性及数值
在被动面前,一切显得有点无力
就当强化版羲和被动了。
出于被动还有个致命弱点,但至少可以吊打目前所有一切
反正是娱乐瞎搞
法则降临·伊撒尔
被动技能:法则如一(威力:-1):每回合末1星上场及每回合末随机加持1种法则。时间:受到非致命伤回复X点体力,X=(1+自身星数)*10%的自身最大体力,下次出手附带X点固伤;空间:受到作用于自身的属性技与非直接伤害100%概率转移这些伤害与技能的目标为敌方任意单体,技能实时暴击率=自身本身拥有的暴击率+50%;轮回:每次攻击或被攻击50%概率转移攻击目标为敌方任意单体令自身不受伤害,此外还有20%概率轮回自身包括体力上限在内的星、PP、全属性基础数值至最高时。自身满星则立即加持2种法则。
普通攻击:法则湮灭(威力:1000):必中。清除目标持续性效果。无视其10%-50%防御值。若目标体力比例≥我的体力比例则必定无视其50%防御值。(这个技能PP值为6)
属性技能:决斗(威力:-1):立即获得2星。立即进入无限回合不可被清除的决斗状态:自身在场全场目标不可先行退场且除我之外体力回复效果降低300%,自身每回合末吸取全场20%最大体力值,一回合内我受到伤害总量小于自身最大体力值20%则重置敌方任意单体体力为1。全场任意单体阵亡将解除决斗状态病回复自己全技能1PP。(这个技能PP值为1)
星辉特技(普通攻击):法则重击(威力:2000):消耗3星。使用立即回复自己1-4星。造成原伤害1.5-9倍的伤害。这个技能无法暴击,但每1%暴击率都会转化成3%伤害。
超星辉必杀(普通攻击):永恒一体(威力:1500):消耗5星。以超快的出手攻击敌方全场。爆发巨额威力!额外提升本技能1-9倍威力。扣除我命中的所有目标全部星、PP值、元气和魂。若命中目标后未造成场上任一目标阵亡则扣除我90%当前体力值并造成全场混乱。
星辉统御:无限的法则之力笼罩全场!我的体力上限与速度基础值每回合永久提升10%,最多永久提升100%!自身上场与退场逼退敌方任意单体。自身每获得1星50%概率提升全属性1级,50%概率令对手停止行动1回合,互斥。
我这人做亚比不喜欢做的太变态 你上场能秒我就赢了 你拖回合就是输很公平吧
dd让大家都来创作神奇亚比
万物起源·轮回王
被动:轮回:令目标被动失效,免疫秒杀,免疫异常状态,免疫停止行动,免疫攻击特效。回合末一星,受到致命伤害时不死,并满血复活,提升自身最大血上限20000点。上场时获得5次复活次数,每3回合获得一次复活次数。
特殊攻击:轮回 5000 9/9:先发,必中,必定暴击,无视化解,无视限伤,无视目标全部特防。
属性技能:轮回 0 9/9:先发,五回合内反弹伤害85%,自身造成伤害增加2000%,最终免伤+10000点
星辉轮回:轮回 6000 -1:消耗3星,重置目标血量为1。本回合受伤不超过自身最大生命值0.1%
星辉必杀:轮回 ∞ -1:消耗3星,扣除全场最大生命值99%,并获得一次复活次数。
混沌起源·神启卡奥斯(星辉版),邪恶侵蚀,威力1000,命中必定触发:获得1星,无视锁定吸取目标全属性1级和包括体力上限在内的全数值500点。该技能命中目标累计6次则令其体力直接重置为0。黑暗映射,先发,8回合内目标包括体力上限在内的全数值提升时回合末翻倍削弱。,起源神被动,上场及每回合召唤魔女助战。自身和魔女合计每第6次攻击附带概率立即重置目标体力为0的效果。魔女未死亡时每回合令我方全场伤害+10%。被动混沌起源,上场4星每回合末1星。上场触发技能【黑暗映射】。星不可被自身外亚比扣除。自身每受到第2次攻击时不受伤害,转移伤害至敌方任意单体并无视锁血回复等值体力。敌方全场获得星时,自身回合末无视锁定获得等量星。每回末无视锁血回复至满体力。自身数值和属性被削弱时回合末无视锁定翻倍回复。攻击目标时无视一定特防值,数值=(自身特攻值+自身速度值)*0.1+1500。人与人对战时,免疫消耗星的技能,本回合出手未造成伤害则本回合无敌。起源六重奏,威力220,消耗3星。以超快的出手与魔女共同攻击对方,命中必定触发:攻击目标6次,每次攻击无视锁血吸取目标10%最大体力值,若自身特攻值高于目标任意单项数值,则重置目标体力上限为(当前上限-自身特攻值/2),本回合免疫后续所有攻击。没错出一个最bug的星辉亚比方式就是照搬一只异次元亚比的技能