首先,氪金不是一个贬义词,大部分大型游戏都是要磕钱的,
每个游戏玩家分为两类:氪金玩家与普通玩家
其次,我不是支持氪金,
我是刚回归的老玩家,至少三年没玩了,最近疫情无聊才重新登录,玩奥拉至少8年了,奥比更早可惜密码忘了,
这些年奥拉确实变了好多,人物形象,设定等都做的很出色。想要做好一个精美又有创意的游戏并不容易,百田这几年也在做手游,投入大是肯定的。
据我所知,奥拉除了刚刚开服那几年,现在对白嫖玩家确实不友好,但据当前游戏发展的局势来说,骗你氪金的游戏才是主流。就资本来说,市面上大部分软件都拼命的想办法让你沉迷,你越是离不开,软件就越成功。
有一部分游戏氪不氪金对游戏本身影响不大,但吸引力就在视觉上(如吃鸡,一个车的皮肤将近两千,但吃鸡和奥拉的受众不一样,氪金全凭自觉)
你可以骂资本的罪恶,可是大势所趋是:资本之下,每个人都不可避免地成为了韭菜。(这句话不是我说的)
我不是说奥拉对白嫖玩家不友好是正确的 ,
每一个白嫖玩家都是潜在的金主,只要游戏有足够的吸引力,如果自身条件足够,小磕倒也无妨。这些年知识付费成为大势所趋,那么娱乐付费也逐渐走向主流,游戏给玩家满足感,大部分玩家不管玩什么游戏大概都是为了得到满足感,娱乐感,也就是快乐,问题也就变成了:要不要花钱买快乐。就像你在小卖铺花十块钱买了一个玩具一样,收获都是快乐和满足感,不同便是一个是真实的,一个是虚拟的。
如果:你的家庭没有条件支持你游戏氪金,你14周岁以下或心智不健全,没有自己的收入来源
达到以上任意一点,不要氪金
如果:你的家庭条件允许,人格健全处事冷静,有自己的收入来源,有氪金的欲望,氪金并没有对你的生活有多大影响。
诸如许多大型游戏,制作精良,足够吸引玩家的背后,是大投入,而游戏的一部分收入,就是玩家源源不断的氪金,氪金并不决定游戏是否发展,但决定了游戏的发展方向。
精美的装备并不只是骗你氪金,如果这个游戏画风简陋,剧情粗糙,那么这个游戏凭什么留住用户呢,玩家如何从这个游戏中获得乐趣呢。
画风从简单到精美是大势,奥拉这样的大型游戏是不可避免的,当然有同学说我就是怀念以前简单又温馨的奥拉,怀念可以,但是不会回去,就像吃惯了鱼肉大餐怀念以前的粗茶淡饭一样,你可以自己粗茶淡饭,但是你不能要求这个社会上的所有人都吃
因为很大一部分玩家,都是被游戏精美的画风和精致的剧情和套路吸引来的,每个人对游戏的需求不可能完全一样,有人是为了练级变强,有人只是为了好看的亚比和服饰(比如我),有人是为了精彩的剧情,还有人是为了玩里面的小游戏
奥拉这个游戏很复杂,这个游戏的体系也很成熟,各种不同的玩法踩在玩家的嗨点上。(这句话是改编自半佛老师)
你玩游戏,收获了快乐,
游戏被你玩,有利于游戏自身的发展。
关于氪不氪金,有条件,小磕一些,双倍快乐,有何不可
没条件,不磕也能继续玩,几十星币才能买的道具做任务也可以得到。
奥拉这个游戏,不建议大磕,好多道具贵的要死,对于大部分人来说,性价比极低。而且玩这个游戏的大部分是青少年,还没有形成正确的消费观,太磕钱也不利于自身的发展(几十块钱买几本练习册做做不香吗)
玩游戏的时候游戏经常让我们看到氪金玩家(排行榜,头顶上的大喇叭等),但氪金玩家真的是大多数吗?
总之,氪不氪金,自己心里要有判断:氪金福利到底值不值这个钱
另外,网络丰富多彩,但我希望你热爱生活。
说得好,顶一个
还有我觉得奥拉定位是青少年,磕钱的价位确实不太合适
怎么不合适了,有一说一人价位没问题,有问题的是养成机制
奥拉目前10周年,至少三年没玩了,至少八年老玩家
emm
。。。。话说的倒是没啥错
但是你说你至少三年没玩 又说了一句之前只少玩了八年
嘶 但是奥拉一共才快十年啊???
这是不是有点问题
说得好,小氪怡情,大氪伤财
说的好
然后
奥拉才十年
八年玩家三年没玩……
我说的8年是奥拉给我那个8年小奥拉的称号才知道的,不然我也记不清我什么时候 玩的了,我想说的8年是星龄,是我表达有误【捂脸】
还有这个帖子是有感而发,灵感来自一个小时候沉迷这个但是买不到多多卡然后在各种渠道被骗了几十的朋友