如题
攻击被格挡概率反击。
设定上近身攻击被格挡会反击。一般格挡的精灵反击伤害也不会很高,反击造成的伤害不会触发反弹伤害,免疫等特效,而且反击好像是非直接伤,反击无视非直接伤的精灵时只会造成1点伤害。
近程攻击被格挡概率被反击,远程就不会,比如火次就不会被反击
好像是非远程攻击->格挡->反击
近战伤害被格挡时概率触发反击
之前的设定是只有近战精灵才会被反击
现在是只要格挡了都有几率反击
也不知道是什么时候改的
如果精灵是近身攻击且目标被攻击精灵触发格挡,则被攻击精灵有一定概率触发反击对攻击精灵造成伤害