,不→_→,当一堆人氪了超神后,发现,超神出得是很成功,但是,在超进化末期那个被神灵五王系列搞得不成样子的背景下,一个强度适当的年费能起什么作用?根本制约不了神灵五王。很多人一直在说超神时代很好尤其是精灵形象,却忽略了超神时代的一个弊端,年费的缺失。奥奇的历史分为:初期,超进化加超神,神职,传说加天启初期,天启中后期到现在。初期的黄金龙并不废,十分强势,后来的时空也是妥妥地有地位,次元在神灵五王之前一直是T0极的神宠。而超神?出来不到半年就被超神帝释天和诺亚打下神台,超神8000多战力,帝释天一出来就是9000(好像秩序就是这样
老操作了
)在超进化末期还可以的强度放在超神里那个普遍加强的时代,只能说是
懂的都懂。

)
(小天:出场费记得打过来啊)超神天是bt在超神时代剧情超神之战中推出的新形态(这里要补充一波背景
,超神时代是诺亚这个家伙搞事搞出来的,和一群阵型霸主,诺亚超神剧情结束后,bt随即推出天殿的剧情,一波宣传加造势,成功把帝释天推成了当时风光无限的神宠,其实这里bt有一个很好的尝试,就是在五王的剧情中加入了其他精灵的戏份,下面有请搞事龙。次元:大家早上中午晚上好,当时我本来不是要搞事滴{众人:噢有~}干蛤,信不信我把你们抓去魔界充军。{众人:鱼~}要搞事情啊你们,看我的,次元陨星破。《现在场面极度混乱,记者已经深受,噗。记者,卒。》)好,让我们把镜头切回来,超神天在bt数个星期的宣传下热度飙升,结果,开放挑战后……
)玩家获得,其中包括氪金。超神帝释天一共有三大关共计九小关,心关:敌方精灵受伤减少50%,智关,我方精灵不能得到增益,灵关,不能有精灵阵亡,三大关每一关有三关,必须一次性通过,失败则重来。即使是神职时有人去打仍然有翻车的,连官方都不得不承诺以后不会再出超神天这么难的了,下节课,我们来从帝释天的技能中,一看那个力量体系崩坏的世界


,给你时间,能以超神之躯吊打天启哥哥,看玩笑滴,因为奥奇有回合上限,帝释天属性没法加到那么高的
下面有神职帝释天,传说帝释天和天启帝释天的属性对比图,因为超神帝释天属性图lz找不到,只好假设将神职的超物攻按0.15的比例转为物攻,(ps:根据超进化帝释天的物攻值大约在10000左右可推测超神天约在13000到20000左右),由于时代久远,测试结果偏差会较大。来和天启帝释天比较,相差84905.65,除去3000,得在不计算超神精灵打神职精灵有50%的减伤下超神天需约28回合就可以提升至天启的属性,加入减伤计算则需约60回合,在理想状态下,以天启龙神的剑形态加上禁回血效果作为测试对象,超神帝释天在60个回合后可能可以达到现阶段一般天启精灵的全属性,(当然那是不大可能的,因为没人知道bt对精灵全属性叠加是否有限制)受限于文字数,我们下节继续
dd
,没有超神的属性表就是挺麻烦的,要对比上一个阶段在把现阶段的属性换算。头大
)现在我们来分析一下:为什么打只能打六万,加的却是二十多万。
(又可以水一楼了)
)武斗熊猫的吸伤的一个效果是让伤害降为零,在伤害为零了,自然无法触发限伤机制(这东西要你伤害达到一定程度才触发
)由于没触发限伤机制,吸血自然是按精灵原本的伤害来计算的(一个天启精灵打个二三十万不正常吗
)所以,千万别让武斗熊猫开大,不然,你会体验到一代boss克星(熊猫的吸伤在初时代被用来挡boss)的………
所以,如果换ch,bt从来不填坑吗?
dd
