)
)
很多人认为英雄五王是神职时代的新形态,nonono,这个形态在英雄这个职业出来时就有了(我说什么(ー_ー)!!bt就喜欢找五王做小白鼠
)只是当时英雄五王的强度十分,呃,难以言喻
,基本就是个废物(也就在英雄刚出来时稀有了一段时间,注意,只是稀有。后期其他英雄一出来,尤其是空皇,大天使等,英雄五王立刻废掉
)跑远了,出神灵五王时bt吸取了英雄五王的失败经验,在保留五王的特色的同时加上了新东西,今天的英雄五王其实是神灵五王与英雄五王的延续体,神灵五王我们会作为一个专题来讲讲
不说了王诺nb
)加上神灵克制神光神暗(当时神火不算十分强势,神灵在一出来就遇上了一个好环境)bt又不断推出神灵氪宠(雅典娜就是那个时候出的,当时还出花千骨的同名CP宠
)但也就是在神灵诺亚的挑战,bt开始了sm之路(当时神灵诺亚的挑战可以说是比较难了,后面的神灵龙炎还让一些人吐槽┐(‘~`;)┌),但是不得不说神灵诺亚是bt扩展五王的一次成功尝试,神灵诺亚既强度高难度有不像今天的一些宠(点名批评某修
),好像诺亚从这时候开始主形态的强度就比不上其他形态
)还能吸属性,清增益,提血限,大家可以看看这个技能表,诺亚只是加入了新机制,但龙炎却是在原机制上将强度提到巅峰,可是,lz并不认为bt这一次做的会好,反而,让玩家失望透顶,为什么呢?一个精灵出得成不成功,不是看他有多强,而是他与现版本的匹配程度,神灵龙炎是强,但他太强,他的技能改一下放现在都不过时,何况当年!神灵龙炎与现版本的不匹配,注定这是一个失败的精灵,不过当时bt明显还没意识到这点,直到神职时代的到来……
)而且强度在龙炎的不合理上进一步,一个平民难打甚至获得不了,却极度影响游戏平衡的精灵,一个时代最多不过五六个,现在连年费白龙都没这么变态,当时次元龙一度被神灵五王打压下去,让氪了120的年费玩家怎么玩,合着一个100(年费120中精灵大约占100)的精灵比不上一个几十的?游戏体验极差。技能中,锁复活,这个让之前大多玩家辛辛苦苦打的大天使瞬间废掉一半。混乱,当时只有次元时空能免,这俩还被克制。扣血,打神火,好家伙,一下不死副伤带走,还能转移。超进化时代的力量平衡已然崩坏,比现在更恐怖,可bt依然不知悔改
,先有梵天的失败,后有神灵五王的教训,按理说bt该好好整改下了吧,不不,接下来,bt一路狂奔,力量体系一路崩坏,直到2017年神职来临的时候,他的出现,让玩家彻底爆发……
,好好听课啊
)
bt,我的小空
)之前说过英雄五王的“厉害”
,今天我们说说超进化时比较强的几只。No.1(排名不分先后)英雄皇空,这个老熟悉了,奥奇第一只英雄,在超进化乃至超神时代都是极强的,而且是曾和龙炎并列为奥奇属性王的存在哦
(空皇提属性,龙炎吸属性,莫名和谐
)能加血又能提暴击,香啊
,所以今天更新放在下午(别打别骂,lz也不想滴
)今天未来出了,我们搞个解析(什么,lz不是讲课的吗,不不,lz多才多艺着呢
。)预告一下:第八课 超进化末期,bt的秀儿操作
(感觉要被bt封杀了呢
)
,不→_→,当一堆人氪了超神后,发现,超神出得是很成功,但是,在超进化末期那个被神灵五王系列搞得不成样子的背景下,一个强度适当的年费能起什么作用?根本制约不了神灵五王。很多人一直在说超神时代很好尤其是精灵形象,却忽略了超神时代的一个弊端,年费的缺失。奥奇的历史分为:初期,超进化加超神,神职,传说加天启初期,天启中后期到现在。初期的黄金龙并不废,十分强势,后来的时空也是妥妥地有地位,次元在神灵五王之前一直是T0极的神宠。而超神?出来不到半年就被超神帝释天和诺亚打下神台,超神8000多战力,帝释天一出来就是9000(好像秩序就是这样
老操作了
)在超进化末期还可以的强度放在超神里那个普遍加强的时代,只能说是
懂的都懂。

)
(小天:出场费记得打过来啊)超神天是bt在超神时代剧情超神之战中推出的新形态(这里要补充一波背景
,超神时代是诺亚这个家伙搞事搞出来的,和一群阵型霸主,诺亚超神剧情结束后,bt随即推出天殿的剧情,一波宣传加造势,成功把帝释天推成了当时风光无限的神宠,其实这里bt有一个很好的尝试,就是在五王的剧情中加入了其他精灵的戏份,下面有请搞事龙。次元:大家早上中午晚上好,当时我本来不是要搞事滴{众人:噢有~}干蛤,信不信我把你们抓去魔界充军。{众人:鱼~}要搞事情啊你们,看我的,次元陨星破。《现在场面极度混乱,记者已经深受,噗。记者,卒。》)好,让我们把镜头切回来,超神天在bt数个星期的宣传下热度飙升,结果,开放挑战后……
)玩家获得,其中包括氪金。超神帝释天一共有三大关共计九小关,心关:敌方精灵受伤减少50%,智关,我方精灵不能得到增益,灵关,不能有精灵阵亡,三大关每一关有三关,必须一次性通过,失败则重来。即使是神职时有人去打仍然有翻车的,连官方都不得不承诺以后不会再出超神天这么难的了,下节课,我们来从帝释天的技能中,一看那个力量体系崩坏的世界

,给你时间,能以超神之躯吊打天启哥哥,看玩笑滴,因为奥奇有回合上限,帝释天属性没法加到那么高的
下面有神职帝释天,传说帝释天和天启帝释天的属性对比图,因为超神帝释天属性图lz找不到,只好假设将神职的超物攻按0.15的比例转为物攻,(ps:根据超进化帝释天的物攻值大约在10000左右可推测超神天约在13000到20000左右),由于时代久远,测试结果偏差会较大。来和天启帝释天比较,相差84905.65,除去3000,得在不计算超神精灵打神职精灵有50%的减伤下超神天需约28回合就可以提升至天启的属性,加入减伤计算则需约60回合,在理想状态下,以天启龙神的剑形态加上禁回血效果作为测试对象,超神帝释天在60个回合后可能可以达到现阶段一般天启精灵的全属性,(当然那是不大可能的,因为没人知道bt对精灵全属性叠加是否有限制)受限于文字数,我们下节继续
,没有超神的属性表就是挺麻烦的,要对比上一个阶段在把现阶段的属性换算。头大
)现在我们来分析一下:为什么打只能打六万,加的却是二十多万。
(又可以水一楼了)
)武斗熊猫的吸伤的一个效果是让伤害降为零,在伤害为零了,自然无法触发限伤机制(这东西要你伤害达到一定程度才触发
)由于没触发限伤机制,吸血自然是按精灵原本的伤害来计算的(一个天启精灵打个二三十万不正常吗
)所以,千万别让武斗熊猫开大,不然,你会体验到一代boss克星(熊猫的吸伤在初时代被用来挡boss)的………