与达斯特为敌,你不配!
第一部分——前言
·这次貘姥爷的进化估计很多同学都对其感到惊喜,一方面是因为貘姥爷EP通吃,制裁异次元神仙以及大闹多排,今天为大家带来武绝凌天·貘的解析。
第二部分——系别解析
·武绝凌天·貘为超完全系。
·克制的系别有:
·超王系(碰到无冕的话基本做好罚站到黑的准备,即使每回合末扣血,无冕一个影袭过去直接宣告翻车,除非半血时特技打中,不然基本没胜算;王天的话也是老脆皮,而且谅他一刀只能打残,血脉威压直接处理)
·超圣灵系(菠萝的话主要难点在于固伤,毕竟S5三体菠萝可不是闹着玩的,但是因为菠萝拿星快,貘姥爷的血量就经常处于低位,血脉威压一个穿防过去菠萝就没了)
·超湮灭系(下周黑无冕估计会转行爆发,但是由于绝对克制貘姥爷一记特技过去直接没掉,银河同理,被化解了就再来一次)
·被克制的系别有:
·超乾坤系(蓝坤一手削数值+名错让我们面对蓝坤时困难重重,后期蓝坤双攻叠上去就是一刀;亚当虽然没法直接吸,但是可以用特技间接吸取,也让我们的胜率接近为0)
·微弱的系别有
·超电(十八线系别,忽略)
·超土(面对盘古难点还是在于第3回合的化解,我们可以用枪炎锁血,配合被动和属性的固伤处理掉盘古)
·超数码(启元猴和王者猴一个难点,就是命错,所以最稳定的处理方法就是用枪炎锁血,废掉天仙决,然后配合属性和启元被动耗死猴子)
·超完全(内战主要拼速度,谁先丢出特技这局谁就输,因为后出手的人体力比例比你低,比你低就会带有高额破防,其次是特攻,决定你固伤的上限,能否进行快速收割)
·超乾坤系(蓝坤一手削数值+名错让我们面对蓝坤时困难重重,后期蓝坤双攻叠上去就是一刀;亚当虽然没法直接吸,但是可以用特技间接吸取,也让我们的胜率接近为0)
·被微弱的系别有:
·超完全系(内战主要拼速度,谁先丢出特技这局谁就输,因为后出手的人体力比例比你低,比你低就会带有高额破防,其次是特攻,决定你固伤的上限,能否进行快速收割)
·超湮灭系(下周黑无冕估计会转行爆发,但是由于绝对克制貘姥爷一记特技过去直接没掉,银河同理,被化解了就再来一次)
·超上古系(帝释天天生回血猛,抗性高,但是貘姥爷打他最快捷的解法就是枪神特技绝对克制强杀;碰到双狗只要没开局诅咒,基本上一个羁绊一个白条,开局诅咒的唯一解也就只有吸死)
第三部分——技能解析
平A——死寂魂灵
·1.暴击率+35%:按照正常算法来算的话,加上枪神被动,就是80%的暴击率,众所周知暴击率一般比描述的高很多,也就是可以理解为必定暴击,配合被动的加属和高额固伤可以打出非常高的伤害。
·2.若暴击则获得1星并将目标当回合回血转移给我方:获得1星可以让貘姥爷快速开出两个耗星的核心输出技,从而达到快速击杀目标的目的。
·3.并将目标当回合回血转移给我方:貘姥爷的速度快不过当今竞技场的主流,并且现在的主流平A带有回血的并不多,所以貘姥爷在高端局表现并不出色,但是在中,低端局狙击神705,绿盖亚等一类有奇效。
属性——诡秘魔域
·1.吸取目标20%的最大体力:看似普通,但是在实战中却非常亮眼的一个效果,现阶段主流体力默认为6W(王伊,王天这种刷极端配置的不算),20%也就是1W2,远胜于“回复xx%已损失体力”的效果。
·2.4回合内目标连续使用同一技能则必定命中错误目标:连续使用同一技能则命错,配合貘姥爷被动的半封属可以打出极强的联动性(除非对面技能组平A+先发),在目标星处于低位的状态下促成不能开属性浪费回合,也不能连开平A的情况,多排中配合王伊控星,中切干扰性极强。
·3.4回合后吸取所有星及增益属性:明显把矛头对准了王空,无冕一类快速拿星的做到干扰性极强的控制,如果用王伊+貘的套路(我的多排惯用套路可以在开出属性时时间标记还剩3回合,三回合到后还差1回合就能吸星,这个时候大部分王空会选择开属性接王者技再接秒杀的方法,这个时候这条效果就能得到它因有的强干扰作用。
特技——血脉威压
·1.威力400,攻击目标5次:400x5=2000,正常的特技威力,但是配合高额破防和多段回血能够达成意想不到的巨额伤害。
·2.自身体力比例高于目标时,每次攻击无视目标(1000+特攻能力x0.2)的特防:现在竞技场流行的三攻貘,特攻值接近30000,也就是4000的破防,配合被动2W左右的固伤,可以轻松将目标击杀,但是貘姥爷面对现在的主流体力通常处于低位,所以需要配合回血才能达成高额破防。
·3.否则每次攻击回复10%的已损失体力:后面这一条效果和红坤打残过后直接回满一样,配合枪神被动的25%吸血,起到一个搞心态的作用,但是由于是5段,基本上回血有3-4段,配合高额破防和固伤,一段输出足以让对面处于残血,开出这个技能基本宣告胜利。
必杀——斩尽杀绝
·1.斩杀体力值低于30000的目标:一般般吧,被动一扣,平A一打,造成的伤害也足够30000,不是很有用的一个效果。
·2.斩杀失败则扣除目标30000点体力值:同上,比较普通的一个必杀,没有任何干扰和输出的价值,直接废掉。
被动——武绝凌天
·1.目标全场使用的属性技能80%无效:直接废掉盖亚,神705等一波吃属性又不克制我们的亚比,尤其是直接扼制了依靠属性技能回血的亚比的生存空间,配合属性技能起到很好的拦截效果。
·2.每回合末提升特攻3级或扣除目标任意技能3点PP:继承了历代貘姥爷的极速提属,做到快速收割残血的作用,扣3点PP在后期时会起到很良好的一个效果,因为后期大家技能PP普遍较少,清中核心技能后对面极大可能会回复PP,但是众所周知,和貘姥爷战斗是1回合都不能拖的。
羁绊枪神王被动——羁绊·本能
·1.每段攻击附加25%吸血,25%暴击率:25%的吸血主要是用于配合+6的貘姥爷,一刀下去可以回5K-8K的血量,为貘姥爷的生存能力保驾护航;25%的暴击率配合平A暴击过后的追加效果,快速开出核心技能取得胜利。
羁绊枪神王特技——羁绊·枪炎
·1.攻击目标9次,每次攻击5%秒杀目标:这里的话,某零式数学不好就不帮大家计算了(感觉不是45%),总而言之,这个技能的秒杀率是相当高的,可以用于在面对先手或耗星技高额回血的一个稳定的杀法。
·2,否则禁止目标恢复体力3回合:这个效果我也不清楚为什么要绑定在羁绊技能上,看似美如画,实际上与貘姥爷的平A形成了巨大的出入,只能用于面对星龙、钉钉这种耗星技能带有高额回血的。
超完全系启元被动——武运纵横
·1.启元超完全系系别之力——受伤+10%,造成伤害+30%,体力小于一半时受伤不再增加:自带万能双刃是非常好的一个效果,给我们留出了选速攻的空间(个人不推荐再带一个双刃),其实减伤的话影响不大,毕竟能秒你的照样秒。
·2.自身每回合扣除对方全场体力,基础扣除=(自身特攻能力值*0.8),对方背包每存在2只未阵亡亚比,扣除+100%:这就是为什么推荐貘带三攻的原因,多排3V3中,基本上1回合第一个,第2,3个直接固伤耗死,6V6用途就更活泛了,无论是中切带走主力,还是直接站场推队,都是再合适不过的选择,这就是为什么貘姥爷驰骋多排。
第四部分——总结
·貘姥爷的这次进化,强度果然不负众望,EP通吃,期待下周黑无冕能够为貘开辟出更广的使用空间。
自古二楼归楼主,审核真快
吃专属吗
差不多,现在jjc的三攻貘扛不住132一刀,但是3本命就难说