【XYG】浅析体验服的种种装备改动
楼主 2020-08-24 15:30 举报
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第一次开这种坑,若各位有其他看法,欢迎在此讨论


Q版大仙镇楼



第2楼 2020-08-24 15:47 举报
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沙发

也是目录楼

苇河(仙友):

一、打野装备————3楼

2020-08-24 17:15 举报
苇河(仙友)回复了棱焰:

二、边路装备————14楼

2020-08-25 16:12 举报
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第3楼 2020-08-24 16:16 举报
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    众所周知,打野可分为两种类型:蓝领野野核

    在如今的版本中,野核的作用远大于蓝领野,毕竟在队伍掏出坦克时,一位适合切后排的刺客便显得尤为重要。

    反观蓝领野,身为刷野工具人,“吃最少的钱,挨最毒的打”,游戏体验其实并不好。于是乎,为了优化蓝领野玩家的游戏体验,打野装备迎来了一波不小的改动。 


    首先上场的是新版1级打野刀——弃鳞短刃

    

   (常有神龙长啸,属引凄异,空谷传响,哀转久绝

    

装备价格:250金

唯一被动-打野:普攻或技能对野怪造成灼烧,每次灼烧造成100~590点伤害(随等级提升),击杀野怪获得经验提升20%。

购买限制:必须携带惩击才可购买



   跟狩猎宽刃一样的价格,但没有“仅对近战英雄生效”的字样(似乎能有什么sao操作)。

   灼烧伤害这个设置挺不错,一定程度上增快了蓝领野刷野的速度。

   不过呢,这个打野刀并没有“500范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得20%经验”的设置,兴许后面会补上?

苇河(仙友):

除此之外,这个打野刀并没有“对野怪加伤”的增益,看来ch是想尝试用相对更稳定的伤害来强化蓝领野的刷野效率。如果蓝领野后面选择堆肉的话,这个固伤的优势就体现出来了

2020-08-24 16:48 举报
深夜在线撩回复了棱焰: 给射手打野用的,李元芳就可以
2020-08-24 17:22 举报
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第4楼 2020-08-24 16:32 举报
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接下来:

                              

龙鳞利剑

据闻峡谷异变之时,身披云狐的老者将嵌入龙王鳞片的短刃改造为利剑,赠与和其力量匹配的峡谷守护者。

合成途径:弃鳞短刃

装备价格:750金

装备属性:

+8% 移动速度

唯一被动-灼烧:对英雄造成伤害时附带40点真实伤害

唯一被动-打野:普攻或技能对野怪造成灼烧,每次灼烧造成100~590点伤害(随等级提升),击杀野怪获得经验提升30%。

唯一被动-赏金:击杀/助攻和时间都会累积赏金,最高100金币,在赏金积累满100后获得赏金收益,并重新计数

唯一被动-游击:当你周围有队友时,小兵死亡后你会获得该单位提供的50%金币和经验,你的队友会获得小兵提供的全额收益。如果收益范围内的多名友方英雄同时持有存在【游击】的装备,则只有经济最低者的【游击】生效。


移动速度的增加,可以在某种程度上强化打野的入场能力。


新增被动灼烧,增加了蓝领野在团战当中的一部分输出。


强化了被动打野,常规操作。


新被动赏金很有意思,部分贫穷的打野流下了幸福的眼泪


新被动游击的机制有点像之前的被动奉献(一级辅助装),但由30%提升至50%,有利于鼓励广大打野玩家多游走,进行名义上的“蹭线”。


没有了层数的叠加,可以减轻蓝领野的压力,让他们可以更早尝试让buff。

雾祈:

我觉得改动会让那些不愿意打野(比如我)的玩家去尝试打野

2020-08-25 06:20 举报
苇河(仙友)回复了冷雨浮槎:

确实,这样改动后蓝领野的难度降低了一些

2020-08-25 13:28 举报
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第5楼 2020-08-24 16:39 举报
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狂焰惩击

肆溢于峡谷的强大力量使龙王狂暴重生,那炽热的灼烧之力足以震慑所有峡谷生灵。

新增召唤师技能: 狂焰惩击

技能效果:30秒CD:对身边的野怪和小兵造成持续灼烧,每段造成500~1060点真实伤害(随等级提升),自身获得持续2秒的爆发加速

获取条件:由打野刀-弃鳞短刃升级获得

狂焰惩击的爆发伤害不及寒冰惩击,似乎不符合“狂焰”的特性啊

(上图

但总的而言,2秒的爆发加速还是挺nice的,有利于腿比较短的打野进行追人或是撤退。

苇河(仙友):

如果惩击的爆发伤害不够,抢中立资源(尤其是大后期的风暴龙王)会很吃亏。

2020-08-24 19:49 举报
风凌叁渡:

这波啊   是变相考验打野玩家对野怪血量的计算能力

2020-08-25 09:44 举报
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第6楼 2020-08-24 16:45 举报
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浴火之怒

那位身披云狐的老者将龙鳞利刃置于烈焰中千锤百炼,使它浴火而生

Tips升级后将拔除游击效果,可以与队友平分收益

合成途径:龙鳞利剑 + 力量腰带

装备价格:750金

装备属性:

+1000 生命

+10% 移动速度

唯一被动-灼烧:对英雄造成伤害时附带100点真实伤害

唯一被动-打野:普攻或技能对野怪造成灼烧,每次灼烧造成100~590点伤害(随等级提升),击杀野怪获得经验提升30%。

唯一被动-共赢:拔除其他装备中的游击效果,周围小兵死亡后你可以与队友平分收益。

直接加1000生命,隔壁肉打野刀最多只加500啊(幸亏它还有双抗优势)!


其他的就不多说了,都算比较常规的操作。


(还有,这就是龙王的力量吗,√


苇河(仙友):

注意“拔除游击效果”——你获得了“浴火之怒”后,蹭线的收益整体而言是提高了,但你队友......

2020-08-24 16:49 举报
第7楼 2020-08-24 16:45 举报
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忘记发图了刚刚

(参见龙王!)



第8楼 2020-08-24 16:58 举报
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游击弯刀/符文大剑

装备调整:取消唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定

什么,远程法师又可以打野了?!


奇怪的打野英雄又要回来了(周瑜、张良、嫦娥、米莱狄、安琪拉......)。


不过呢,天美这回打脸自己,取消了这一被动,我觉得,很可能跟之前某些法师英雄的表演赛有一定关联


上官婉儿貂蝉:别看我,我不是,我没有!)

深夜在线撩回复了棱焰: 没啥意义,大部分法师前期伤害低,冷却久,嬴政可以试试:3
2020-08-24 20:01 举报
苇河(仙友)回复了深夜在线撩:

如你所言。但总有一些法师那么突出,比如你说的嬴政,或者安琪拉

2020-08-24 20:11 举报
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第9楼 2020-08-24 17:05 举报
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(如今“寒冰惩击”在体验服变为“灵风惩击”)


(我好像从中看到了一个冲击波


原先的肉打野刀更适合“蓝领坦克”,而新打野刀将更适合于“蓝领战士”。


所以对于打野装备的改动,我个人认为:蓝领野的生存空间确实增大了,但似乎对于蓝领战士,如杨戬、达摩等而言更为明显一点。



风凌叁渡:

这是鼓励更多玩家打野感觉

2020-08-25 09:45 举报
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第10楼 2020-08-24 17:22 举报
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今天先更到这

明天更战士/坦克 装备

自故鳳鶵回复了棱焰: ........为啥讲打野时@我..... 夫子一个都不适合(100真伤勉强合格)
2020-08-24 19:01 举报
苇河(仙友)回复了难民:

啊这,只是想先将一些人召过来......明天就开始讲抗压路这一块了

2020-08-24 19:08 举报
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第11楼 2020-08-24 21:39 举报
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来了来了,dd,很全面,但是我平时进征召第一句话就是“我不野不辅”,,,,,平时射手玩得多,所以我很看重这次因为百里所削弱的无尽,,,,

雾祈:

我也是自己有七八个打野英雄,从来没敢排位用过,排位必定预选射手

2020-08-25 06:22 举报
苇河(仙友):

xd。后续会更上的(包括体验服后面对装备的改动)

2020-08-25 13:30 举报
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第12楼 2020-08-24 23:14 举报
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法师

诸葛亮:我又可以打野了

司马懿:爷的青春结束了


蓝领

坦克打野:我终于可以好好当个工具了

刺客野核(兰陵王除外)没啥事,除了赵云偶尔会当个工具


边惩

我又可以了

猪八戒:就算砍了一刀,我也行

苇河(仙友):

毕竟“永夜守护”变相增强了八戒

2020-08-25 14:14 举报
第13楼 2020-08-25 13:34 举报
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首先感谢一下下列三位以及其他参与评论的圈友的支持,稍后便更新边路装备。

(图中最右边的那位是大人物啊

第14楼 2020-08-25 14:13 举报
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    在当今版本中,边路装备的性价比仍是一个比较大的问题(ch为了此事也是尝试了多次修改)。

    在上次为中路玩家调整了装备后,ch这回也是加大力度,开始对边路装备下手了。

    大部分战士在对线的时候,都喜欢先出性价比高的小件,如陨星守护之铠等。为了提供更多选择,一件新的二级防御装登场了:

荆棘护手


合成路径:布甲+铁剑

装备价格:710金

装备属性:

+160 物理防御

+30 物理攻击

    很明显,这是一种攻防兼备的装备(但同样的,论防御抵不过守护之铠,论攻击比不上陨星)。

    其次,这件新的二级防御装将会参与到反伤刺甲暴烈之甲冰痕之握的合成路径中,而这三件装备也参与了本次调整。换而言之,各位若想体验一下上述调整后的三件三级防御装,就要尝试接纳这个新装备了



:

反甲还是得做陨星依旧必出不冲突

2020-08-25 21:14 举报
第15楼 2020-08-25 14:42 举报
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    Next,看看调整后的反伤刺甲吧。

反伤刺甲

合成路径调整:雷鸣刃+布甲+布甲 → 荆棘护手+布甲+布甲

价格调整:1840金 → 1910金

属性调整:

40 物理攻击 → 30 物理攻击

唯一被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20% → 25%

新增唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。

      贵了70块......虽然之前性价比确实有点低,但这次毕竟加强了,可以接受。

    少了10点物理攻击......怎么又亏了125块

    但,合成路径变平滑了,倒是很舒服。往常出完小件后,还要再憋出950块才能合成大件。调整后,最终合成仅需 760块。(雷鸣刃售价450,布甲售价220)

    原先的唯一被动-荆棘省去了“花里胡哨”的叠护甲以增强反伤的机制,并提高了反伤率。不过呢,按原来的机制,只需500点护甲,反伤率即可升至25%(反伤刺甲本身就有420点护甲加成)......所以综合而言,这个唯一被动算是被削弱了

    好在新增了唯一被动-反刺,这让边路玩家在线上博弈的乐趣大大增加,毕竟10%最大生命值的范围伤害还是相当给力的(芈月:哦?)。可惜有“物理伤害”的限定,不然这个装备的实用性还会更进一层


自故鳳鶵回复了棱焰: 八戒再次起飞
2020-08-25 14:55 举报
苇河(仙友):

项羽:我这算被暗削了吗?

2020-08-25 15:01 举报
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第16楼 2020-08-25 14:51 举报
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暴烈之甲

合成路径调整:力量腰带+布甲+布甲 → 荆棘护手+红玛瑙+红玛瑙

属性调整:

1000 最大生命 → 900 最大生命

新增属性:

+5% 移速

+30 物理攻击

通过暴烈之甲,我们可以通过受击以增加移速和伤害,但受击意味着要进场,而想及时进场又要一定的移速.......似乎哪里有点矛盾

ch这波索性就给暴烈之甲赋予了额外的移速加成和30点攻击力,而代价仅仅是失去了100点最大生命值,简直血赚

苇河(仙友):

铠和马超抬起了头。此刻,他们是朋友

2020-08-25 18:57 举报
苇河(仙友)回复了棱焰:

老夫子、孙策:算我一个

2020-08-25 20:18 举报
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第17楼 2020-08-25 15:00 举报
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冰痕之握

合成路径调整:光辉之剑+布甲+布甲 → 光辉之剑+荆棘护手

价格调整:2020金 → 2070金

属性调整:

800 最大生命 → 600 最大生命

新增属性:

+30 物理攻击

唯一被动-强击:

冷却时间:3秒 → 1.2秒

减速时间:1秒 → 0.75秒

   30点物理攻击换了200最大生命以及贵50块钱......其实不亏(375-200-50)。当然,这不是重点。

   本次重头戏是“唯一被动-强击”的调整:CD缩至1.2s,对很多技能穿插平A的战 士而言简直就是福利,为此牺牲的代价仅仅只是减速时间缩至0.75s。

  (肉马、杨戬、曹操、宫本武藏等人狂喜

自故鳳鶵回复了棱焰: 这个夫子貌似也能开发一手 无限2的同时无限a
2020-08-25 15:25 举报
苇河(仙友):

确实可以考虑一下

2020-08-25 16:00 举报
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第18楼 2020-08-25 15:20 举报
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冰痕之握被增强了,可隔壁的宗师之力相对而言,没那么好运了(巫术法杖:习惯就好)

宗师之力

属性调整:

60 物理攻击 → 80 物理攻击

唯一被动-强击:

冷却时间:2秒 → 3秒

    这一次调整,对于单出宗师之力且技能CD较长的英雄(如橘右京、韩信、铠、孙策等)来说,其实算是一个小加强,毕竟增加了20点物理攻击。

    但对于部分需要频繁触发被动来打伤害的英雄(如孙尚香、猴子等),那就属于削弱了。

    由于被动CD的改动,以后出宗师之力的玩家可能要重新适应它。


:

曜还行,曹操还是得出他呀毕竟频繁普攻,但如果像我打的是一刀流没啥事

2020-08-25 21:21 举报
第19楼 2020-08-25 15:22 举报
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光辉之剑

唯一被动-强击:

冷却时间:2秒 → 3秒

毕竟宗师之力巫术法杖的强击CD都改了,小件适当削弱一下也是应该的

第20楼 2020-08-25 15:35 举报
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    下面我们先跳到攻击装的调整上。


闪电匕首

属性调整:

35% 攻击速度 → 40% 攻击速度

15% 暴击率 → 10% 暴击率

唯一被动-强击:

电弧伤害:100+0.3Ad → 150+0.3Ad

冷却时间:0.5秒 → 0.2秒


    属性方面上是亏了一点,但是唯一被动-强击的调整实在是太香了

    孙悟空似乎又莫名挨刀了

    被动CD的缩短,使得一些本就平A频率快的英雄(如后羿、暗信等)更适合出闪电匕首

    (另外,马可波罗是不是又多了一项黑科技?!)

苇河(仙友):

修改一下:“唯一被动-强击”换成“唯一被动-电弧

2020-08-25 20:17 举报
回复了棱焰:

本来末世扫完一梭子就够狠的了现在变相加强

2020-08-25 21:30 举报
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