职业篇:
职业:修武者。
修武者是阿斯兰大陆上的最常见的两种职业之一,他们的身体素质是普通人的几倍甚至千倍!拥有强悍的武技,每个武技都是惊天地泣鬼神的,通常一击就可以看出胜利女神究竟会站在哪一方。
职业:魔法师。
魔法师同样是阿斯兰大陆上的常见职业之一,他们可以灵活的运用自身的优势,以己之长攻其敌之短,变化多端的武技是魔法师的最大优势。通常你觉得自己已经掌握战局的时候,确实殊不知真正掌握战局的人是谁。
隐藏职业:刺客。
刺客,阿斯兰大陆上的奇葩职业,也是最令人伤脑的职业。速度如光似影,出手寂静无声,往往在敌人混然不知的情况下,完成瞬杀!
武技篇:
在阿斯兰大陆,每个人天生都会有一个擅长的能力,十岁可以进行觉醒,觉醒之后,会自带一些不入流的武技(自保用的),魔法师也亦是如此。当然,要是想要学习更强大的武技,则需要自己去进行买卖交易,有些武技可以说是千金不卖,这种则是超珍贵加超稀有的武技。
当然,你也可以去荒郊野外去看看,说不准可以捡到一本神级武技也说不准,当然,这是不可能的,这个功能就连主角光环都没有,你运气再好也比不上主角光环啊是不是?
武技,它分成攻击武技、防御武技、身法武技、炼体武技、疗伤武技、精神武技,这六种。
其中,最特殊的即是疗伤武技和精神武技,然后紧随其后的是炼体武技和防御武技,最后才是攻击武技和身法武技。别问我为什么,宝宝也不造……
货币篇:
在阿斯兰大陆,有着那么几种通行货币,它们价值不等,但是绝对不可缺少。有句话说得挺好的,钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。
银币,基础货币,是阿斯兰大陆人必须具备的金钱,少了钱,你连个毛儿都不是。
金币,中等货币,由一百个银币才能换来的金钱,但是低层人民基本是换不起的,毕竟他们努力一生,估计也才几百银币。
紫晶币,高级货币,这种货币可不得了,一颗紫晶币可是相当于一门黄阶初等的武技!紫晶币里蕴含着一种特殊的灵气,可以提升人的修为!紫晶币更是买卖交易的货币,强者眼红的东西!
当然,这里推算了一下,100银币=1金币,100金币=1紫晶币,1w银币=1紫晶币。明目了然的,低层人民就算穷尽一生,也换不起一枚紫晶币……
觉醒篇:
在阿斯兰大陆上,当孩子十岁之后,就必须送到觉醒大殿去进行觉醒,这是全大陆必须实行的公益事业(原谅本宝宝,我在背政治)。
觉醒后,会有很少一部分职业人的能力会带来一种特殊的力量,就叫做罡力。也只有这些在觉醒时拥有罡力的人,才能修炼成阿斯兰大陆上高贵的职业之一的修武者。
在修武者后,即是魔法师,这一类人更是特别,他们在觉醒时,由于罡气变异,变成了灵力,听名字就知道魔法师的行动方式,灵活多变嘛,是不是?魔法师同时也是阿斯兰大陆的主打职业之一。
在这两个职业之后,还有着一个隐藏职业,刺客!
刺客,觉醒时没有产生罡气,却又意外的成功觉醒,觉醒后的这类人,速度快如闪电,且行动起来不带一丝风声!刺客在觉醒时会出现一团黑起环绕,这即是刺客专属的玄气!
等级篇:
在阿斯兰大陆,每个职业都是可以增加自身的灵气,来提升自身的境界,就像你玩游戏一样,攒够经验就升一级。
修武者的等级境界,由低到高分别为:武士,武师,武王,武宗,武皇,武帝,武尊,武圣,武仙,武神,武神转轮者。
然后就是魔法师,魔法师也分成了十个等级,由低到高的顺序为:见习咒术士,下级咒术士,上级咒术士,初阶魔法师,高阶魔法师,地级魔导士,天级魔导士,圣魔导士,圣魔贤者,法神,法神转轮者。
刺客的境界就略有不同了:青铜刺客,白银刺客,黄金刺客,白金刺客,紫荆刺客,潜伏者,暗影者,灭杀者,噬魂者,杀神,杀神转轮者。
不过哪怕再不同,都有一个共同点,都是由一级慢慢爬到一百级的,但是分别会在哪一级陨落可就不好说了,可并不是所有人都可以轻松到达一百级的,哪怕你是九十九级的逆天强者,但是突破一百级,依旧是个通天难关。
守则篇:
职业守则第一条:相信同伴,拯救同伴!
(未完待续)
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注:大家不要搞错一个地方。第一,灵力和灵气不要搅混,灵气是自然形成的助人提升修为的一种气体,而灵力是魔法师的专属功力。
……
好嘛,我承认,这里引用了设定篇的内容,不喜欢的可无视