时间之王,诺亚,次次新时代第一个更的五王。
在天启时代中期又加强了一下。我以奥奇里面新版技能说法分析。
(因为奥奇官网下面的精灵大全一般不更新精灵的修改,希望官方能够以后注意)
诺亚的被动是中期大修改的,1、把复活后加了一个隐身 2、加了一个免疫无法行动效果
可以对比一下,这是一个比较大的加强。
1、隐身的情况下一般能保住不死,先打除诺亚外的精灵(因为前一回合必须存活至少一只精灵,否则直接game over),加上诺亚可以配合无敌,诺雅,究,毁灭这几种通灵师,很有可能通灵点积满,开启通灵。
2、免疫无法行动,这个说发主要是对伏妖阵的精灵的,例如路西法、暗龙的眩晕,梵天的控制技,诸葛亮的封印,冰灵王的冰封状态等下可以行动,是一个控不住的精灵。
加上原本的提高伤害,降气和复活,基本上保命和攻击都有了。
大招拥有驱散效果(也就是清除增益效果),加上新版本击杀变成额外出手,变成次次打两个的状态(除非有女帝这种嘲讽),思路类似于王者的诸葛亮的大招,立即减cd。如果对面都是脆皮,基本就GG。
补一句,诺亚有个神火属性的皮肤,可以在对神灵,神草为主的阵发挥巨大作用。
针对的话,
1、一般免疫无法行动的精灵就怕降怒,例如王者梦梦,所以用超神龙,龙天,修尔等这种降怒的精灵可以针对。
2、一般攻击强的就比较脆(龙炎系列除外),用攻击强的一般就能解决。
3、诺亚一般放后排,所以用切后排的就比较好,例如诺雅,乾坤等。
4、因为诺亚的复活不属于被队友救的复活,所以法爷被动就没有用。这种复活没有好的方法针对,所以只能把他队友尽可能多的清掉。
是非之王,修尔。在神职之后直接成了破阵的T0精灵,热度还是不错的。
神职时代基本上是个重做,减怒被动和禁回血、复活一加,直接换了个精灵。
被动中,普攻加的debuff这回加了无法变身这个新的效果,可以更加针对吞天阵。加上以前的效果,现在也可以对付正理这个bug。
被动减气主要还是以普通精灵为主(因为被视为负面,年费系列基本免疫)。
普攻和大招都提升闪避,大招扣血和降命中其实可以配合诺雅,但基本是为了毁灭。
修尔闪避是主要保命技能,所以克制他也以针对闪避为主:
1、修尔在释放技能之前,闪避率其实不高,可以在他出手前k掉他。
2、伏妖阵的控制精灵基本对五王都还可以,所以还是推荐路西法,诸葛亮,梵天等。
3、修尔如果释放技能,可以用命中强的精灵,如龙炎,次元等,也可以用降buff的,如诺亚,时空龙等。
智慧之王,帝释天,天殿。
作为变身、连击、变身系列的开创者,强度一直很高。
超神时代出帝释天配合出了智慧阵,所以现在被动的第二条其实是为了致敬当时帝释天。
一条隐身在智慧阵其实效果很可以(被极契约的帝释天也拥有),至少打不到。
被动的第一条转移正面buff和部分全属性,全属性就不多说,主要讲正面buff,
这里的正面buff不一定对帝释天有帮助:例如护盾包括(反弹护盾),嘲讽等
大招变身对手,学习技能其实很重要。这招是破阵的关键。
主要推荐帝释天打的精灵为1、通灵师,例如女帝,究,伏妖,吞天,昆吾,法爷等等;
2、年费系列,如次元,火次,秩序,双生等;
3、免疫型,连击型,群攻型精灵。
帝释天基本上出手必暴击,在伤害上基本不用担心。
对付帝释天的方法:
1、帝释天既不免疫降气,又不免疫控制,所以超神龙,龙天,梵天(隐身状态下也能控制),路西法,诸葛亮都能比较好;
2、帝释天不免疫非直接伤害,所以可以用蛮王,玄武,元皇等;
3、由于隐身,可以用狄仁杰来针对。
力量之王,龙炎,从一开始到现在都是在战力的高端的。
伤害,防御都很高,作为神平衡的系列,可以完全打今年的年费(只要先手,且不降气)
龙炎被动就是两条命,基本上也可以理解为白泽的护盾。
技能从攻击上基本上主要是秒杀和暴击,大招连击,基本开大,除了两条命的神水系精灵,开了大必死。
从防御说,减少75%伤害,其实基本绝大部分精灵的伤害都能抗住。
眩晕其实不如传说时代,只能眩晕一纵列,主要是配合伏妖。
龙炎可以配合伏妖,昆吾,昆仑;如果转属性,基本上全部通灵师都能搭配。
克制龙炎其实很难,因为他的机制在那里摆着,不过还是可以针对的:
1、和修尔,帝释天一样,伏妖阵里的控制精灵,如诸葛亮,梵天,路西法等,和降怒精灵,超神龙,龙天等;
2、神水连击型精灵,如帝释天,秩序,水天炎等;
3、禁止复活精灵,如修尔,暗猴等。
生命之王,阿瑞斯。机械之躯,真挚之心。
奥奇护盾里面前三的存在。
阿瑞斯的被动大家基本都知道,(没有人没打过他)。一个加血量上限,一个管复活。
阿瑞斯的普攻和大招基本上都以减伤为主,但阿瑞斯其实和王者的狄仁杰一样,都是虚假的本职,真正的战士
阿瑞斯可以秒帝释天,秩序一条命等。
大招为己方添一个正面buff。女性额外出手,男性加气100并重生一次。
女性的buff用得少,一般是年费女皮。
男性的buff用的多,主要是次元,帝释天,通灵师为主。
阿瑞斯针对方法:
1、因为血厚,可以慢慢打降通灵,以龙炎,火次,火猴等神火系为主;
1、因为可以复活,用修尔,暗猴等禁止回血复活的精灵;
3、(不常用,但对阿瑞斯后排的精灵有奇效)用梵天控住阿瑞斯,把阿瑞斯后面的精灵打死,基本上就没有大的威胁了。
狄仁杰开大,阿瑞当场暴毙
以撒,现在所谓的第六王,克隆复制,开创了新纪元。
(不过我心中的第六王还是梵天,梵天nb)
加1
以撒被动直接让阵局变成6vs7,加上自身一次免疫,是很强力的被动,直接改变战局。
大招主要针对毁灭阵,破击加命中,再克隆一个,复活全体克隆体,最后战局变成9vs6。
主要以撒搭配是他姐以世,这样可以两回合变成9vs6。
以撒建议放在这些敌阵最后一列精灵同行:
吞天,双生,秩序,究等
以撒克制方法:
1、用路西法,暗龙这种无视免疫的精灵。
2、加无法行动效果的精灵,如路西法,诸葛亮等。(不推荐梵天,因为1、打出以撒的免疫效果 2、某种角度保护了以撒和克隆体);或用降怒精灵,如超神龙,龙天等。
3、切后排的精灵。
接下来就是最最重要的历年年费系列。