本质区别:一个大乱斗一个moba是不是
我才发现咱一个咱队的,兄弟~奥盟和农药我都敲喜欢的
8日托更……
更新更新,今天来说说决斗后区别。
这个一般体现在战斗的直接性。在这一方面其实差别特别大,主要是掉落金币和神符这一点。
如果仔细观察,你会发现,无论何时,你都没有见过王者打完后会掉东西这种操作吧,如果这样,王者的,走位要求会变得更高些。而奥盟的战斗相对较快,如果不掉一点东西,那么奥盟的时间会变得更短,趣味会变得更小,这也引出了下次所要分析的一个要点,那就是两个游戏的操作的主要区别——一个看搭配,一个看操作。
更新有点少,主要是懒得更……等下次吧,有时间就更,绝不想这次【一定一定,保证】
dd
懒癌没救死回来了QwQ(顺便dd)
起更起更。
之前说的本质一个是推塔,一个是乱斗,但不止是这样,我们的操作主体也有所区别。玩王者你有没有捡地上的资源呢?没有吧,是的,王者没有捡东西和瞄准方向的权能,主要发展的方向是技能的搭配和出装,还有在合适的时候出招,而奥盟教会我们要学会苟分、捡漏、踩点等移动的操作,在这里,你可以看见有技能的迷你版绝地,相对王者的确是有过之而无不及。
英雄们请注意!!!
不要随意:【灌水】【挖坟】【辱骂他人】呦!
不然可能会被删除回复哦~
奥盟那么多水货贴,你非要找我这为数不多的来发这些没有意义的东西?吾不需要,你奥奇的回你奥奇去,我不玩,你不用来这里BB了
最后の区别
人数或队伍上的差距:
这个倒是所有人都一眼看得出来,王者一向是2队,所以只存在对持,不存在什么偷袭啊捡漏啊什么的,顶多是抢人头,但经验还是少不了,同归后也不一定是亏,或许偷了个塔呢。而奥盟却不然,保命是奥盟的头等大事,当然如果说是为了捡金币升10级时倒是可以送个头,毕竟到10级是几何数的加强,但注意与一队对持时要先观察另一队,避免两败俱伤后渔翁得利,这也是队伍多的有趣之处,不仅要会打,更要会苟分,真正会苟分的才是赢家。
已退的我回来康康
dd,玩奥盟3年了,自从停更了后就一直想长大后把奥盟做成手游,希望自己能成功吧。